Move biome calculation to BiomeGen
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_valleys.h
1 /*
2 Minetest Valleys C
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2010-2015 paramat, Matt Gregory
5 Copyright (C) 2016 Duane Robertson <duane@duanerobertson.com>
6
7 Based on Valleys Mapgen by Gael de Sailly
8  (https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=11430)
9 and mapgen_v7 by kwolekr and paramat.
10
11 Licensing changed by permission of Gael de Sailly.
12
13 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
15 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
16 (at your option) any later version.
17
18 This program is distributed in the hope that it will be useful,
19 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21 GNU Lesser General Public License for more details.
22
23 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
24 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
25 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
26 */
27
28 #ifndef MAPGEN_VALLEYS_HEADER
29 #define MAPGEN_VALLEYS_HEADER
30
31 #include "mapgen.h"
32
33 ////////////// Mapgen Valleys flags
34 #define MGVALLEYS_ALT_CHILL    0x01
35 #define MGVALLEYS_HUMID_RIVERS 0x02
36
37 // Feed only one variable into these.
38 #define MYSQUARE(x) (x) * (x)
39 #define MYCUBE(x) (x) * (x) * (x)
40
41 class BiomeManager;
42 class BiomeGenOriginal;
43
44 // Global profiler
45 //class Profiler;
46 //extern Profiler *mapgen_profiler;
47
48
49 struct MapgenValleysParams : public MapgenSpecificParams {
50         u32 spflags;
51         s16 large_cave_depth;
52         s16 massive_cave_depth;
53         u16 altitude_chill;
54         u16 lava_features;
55         u16 river_depth;
56         u16 river_size;
57         u16 water_features;
58         float cave_width;
59         NoiseParams np_cave1;
60         NoiseParams np_cave2;
61         NoiseParams np_filler_depth;
62         NoiseParams np_inter_valley_fill;
63         NoiseParams np_inter_valley_slope;
64         NoiseParams np_rivers;
65         NoiseParams np_massive_caves;
66         NoiseParams np_terrain_height;
67         NoiseParams np_valley_depth;
68         NoiseParams np_valley_profile;
69
70         MapgenValleysParams();
71         ~MapgenValleysParams() {}
72
73         void readParams(const Settings *settings);
74         void writeParams(Settings *settings) const;
75 };
76
77 struct TerrainNoise {
78         s16 x;
79         s16 z;
80         float terrain_height;
81         float *rivers;
82         float *valley;
83         float valley_profile;
84         float *slope;
85         float inter_valley_fill;
86 };
87
88 class MapgenValleys : public Mapgen {
89 public:
90
91         MapgenValleys(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
92         ~MapgenValleys();
93
94         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
95         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
96
97         s16 large_cave_depth;
98
99 private:
100         EmergeManager *m_emerge;
101         BiomeManager *bmgr;
102         BiomeGenOriginal *m_bgen;
103
104         int ystride;
105         int zstride;
106         int zstride_1d;
107
108         float map_gen_limit;
109
110         bool humid_rivers;
111         bool use_altitude_chill;
112         float humidity_adjust;
113         s16 cave_water_max_height;
114         s16 lava_max_height;
115
116         v3s16 node_min;
117         v3s16 node_max;
118         v3s16 full_node_min;
119         v3s16 full_node_max;
120
121         u32 spflags;
122         float altitude_chill;
123         s16 lava_features_lim;
124         s16 massive_cave_depth;
125         float river_depth_bed;
126         float river_size_factor;
127         float *tcave_cache;
128         s16 water_features_lim;
129         float cave_width;
130         Noise *noise_filler_depth;
131         Noise *noise_cave1;
132         Noise *noise_cave2;
133         Noise *noise_inter_valley_fill;
134         Noise *noise_inter_valley_slope;
135         Noise *noise_rivers;
136         Noise *noise_massive_caves;
137         Noise *noise_terrain_height;
138         Noise *noise_valley_depth;
139         Noise *noise_valley_profile;
140
141         content_t c_cobble;
142         content_t c_desert_stone;
143         content_t c_dirt;
144         content_t c_ice;
145         content_t c_lava_source;
146         content_t c_mossycobble;
147         content_t c_river_water_source;
148         content_t c_sand;
149         content_t c_sandstone;
150         content_t c_sandstonebrick;
151         content_t c_stair_cobble;
152         content_t c_stair_sandstonebrick;
153         content_t c_stone;
154         content_t c_water_source;
155
156         float terrainLevelAtPoint(s16 x, s16 z);
157
158         void calculateNoise();
159
160         virtual int generateTerrain();
161         float terrainLevelFromNoise(TerrainNoise *tn);
162         float adjustedTerrainLevelFromNoise(TerrainNoise *tn);
163
164         MgStoneType generateBiomes();
165         void dustTopNodes();
166
167         void generateCaves(s16 max_stone_y);
168 };
169
170 struct MapgenFactoryValleys : public MapgenFactory {
171         Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
172         {
173                 return new MapgenValleys(mgid, params, emerge);
174         };
175
176         MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
177         {
178                 return new MapgenValleysParams();
179         };
180 };
181
182 #endif