Mesh generation: Fix performance regression caused by 'plantlike_rooted' PR
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_v7.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2014-2017 paramat
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #ifndef MAPGEN_V7_HEADER
22 #define MAPGEN_V7_HEADER
23
24 #include "mapgen.h"
25
26 //////////// Mapgen V7 flags
27 #define MGV7_MOUNTAINS  0x01
28 #define MGV7_RIDGES     0x02
29 #define MGV7_FLOATLANDS 0x04
30 #define MGV7_CAVERNS    0x08
31
32 class BiomeManager;
33
34 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v7[];
35
36
37 struct MapgenV7Params : public MapgenParams {
38         u32 spflags = MGV7_MOUNTAINS | MGV7_RIDGES | MGV7_CAVERNS;
39         float cave_width = 0.09f;
40         s16 large_cave_depth = -33;
41         s16 lava_depth = -256;
42         float float_mount_density = 0.6f;
43         float float_mount_height = 128.0f;
44         s16 floatland_level = 1280;
45         s16 shadow_limit = 1024;
46         s16 cavern_limit = -256;
47         s16 cavern_taper = 256;
48         float cavern_threshold = 0.7f;
49
50         NoiseParams np_terrain_base;
51         NoiseParams np_terrain_alt;
52         NoiseParams np_terrain_persist;
53         NoiseParams np_height_select;
54         NoiseParams np_filler_depth;
55         NoiseParams np_mount_height;
56         NoiseParams np_ridge_uwater;
57         NoiseParams np_floatland_base;
58         NoiseParams np_float_base_height;
59         NoiseParams np_mountain;
60         NoiseParams np_ridge;
61         NoiseParams np_cavern;
62         NoiseParams np_cave1;
63         NoiseParams np_cave2;
64
65         MapgenV7Params();
66         ~MapgenV7Params() {}
67
68         void readParams(const Settings *settings);
69         void writeParams(Settings *settings) const;
70 };
71
72 class MapgenV7 : public MapgenBasic {
73 public:
74         MapgenV7(int mapgenid, MapgenV7Params *params, EmergeManager *emerge);
75         ~MapgenV7();
76
77         virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_V7; }
78
79         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
80         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
81
82         float baseTerrainLevelAtPoint(s16 x, s16 z);
83         float baseTerrainLevelFromMap(int index);
84         bool getMountainTerrainAtPoint(s16 x, s16 y, s16 z);
85         bool getMountainTerrainFromMap(int idx_xyz, int idx_xz, s16 y);
86         bool getFloatlandMountainFromMap(int idx_xyz, int idx_xz, s16 y);
87         void floatBaseExtentFromMap(s16 *float_base_min, s16 *float_base_max, int idx_xz);
88
89         int generateTerrain();
90         void generateRidgeTerrain();
91
92 private:
93         s16 large_cave_depth;
94         float float_mount_density;
95         float float_mount_height;
96         s16 floatland_level;
97         s16 shadow_limit;
98
99         Noise *noise_terrain_base;
100         Noise *noise_terrain_alt;
101         Noise *noise_terrain_persist;
102         Noise *noise_height_select;
103         Noise *noise_mount_height;
104         Noise *noise_ridge_uwater;
105         Noise *noise_floatland_base;
106         Noise *noise_float_base_height;
107         Noise *noise_mountain;
108         Noise *noise_ridge;
109 };
110
111 #endif