Mapgen: Make 3D noise tunnels' width settable
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_v5.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2010-2015 paramat, Matt Gregory
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #ifndef MAPGEN_V5_HEADER
22 #define MAPGEN_V5_HEADER
23
24 #include "mapgen.h"
25
26 #define MGV5_LARGE_CAVE_DEPTH -256
27
28 class BiomeManager;
29
30 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v5[];
31
32
33 struct MapgenV5Params : public MapgenSpecificParams {
34         u32 spflags;
35         float cave_width;
36         NoiseParams np_filler_depth;
37         NoiseParams np_factor;
38         NoiseParams np_height;
39         NoiseParams np_cave1;
40         NoiseParams np_cave2;
41         NoiseParams np_ground;
42
43         MapgenV5Params();
44         ~MapgenV5Params() {}
45
46         void readParams(const Settings *settings);
47         void writeParams(Settings *settings) const;
48 };
49
50
51 class MapgenV5 : public Mapgen {
52 public:
53         EmergeManager *m_emerge;
54         BiomeManager *bmgr;
55
56         int ystride;
57         int zstride_1d;
58
59         v3s16 node_min;
60         v3s16 node_max;
61         v3s16 full_node_min;
62         v3s16 full_node_max;
63
64         u32 spflags;
65         float cave_width;
66         Noise *noise_filler_depth;
67         Noise *noise_factor;
68         Noise *noise_height;
69         Noise *noise_cave1;
70         Noise *noise_cave2;
71         Noise *noise_ground;
72
73         Noise *noise_heat;
74         Noise *noise_humidity;
75         Noise *noise_heat_blend;
76         Noise *noise_humidity_blend;
77
78         content_t c_stone;
79         content_t c_water_source;
80         content_t c_lava_source;
81         content_t c_desert_stone;
82         content_t c_ice;
83         content_t c_sandstone;
84
85         content_t c_cobble;
86         content_t c_stair_cobble;
87         content_t c_mossycobble;
88         content_t c_sandstonebrick;
89         content_t c_stair_sandstonebrick;
90
91         MapgenV5(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
92         ~MapgenV5();
93
94         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
95         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
96         void calculateNoise();
97         int generateBaseTerrain();
98         MgStoneType generateBiomes(float *heat_map, float *humidity_map);
99         void generateCaves(int max_stone_y);
100         void dustTopNodes();
101 };
102
103
104 struct MapgenFactoryV5 : public MapgenFactory {
105         Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
106         {
107                 return new MapgenV5(mgid, params, emerge);
108         };
109
110         MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
111         {
112                 return new MapgenV5Params();
113         };
114 };
115
116 #endif