Move biome calculation to BiomeGen
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_fractal.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2010-2015 paramat, Matt Gregory
5
6 Fractal formulas from http://www.bugman123.com/Hypercomplex/index.html
7 by Paul Nylander, and from http://www.fractalforums.com, thank you.
8
9 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
11 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
12 (at your option) any later version.
13
14 This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 GNU Lesser General Public License for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
20 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
21 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
22 */
23
24 #ifndef MAPGEN_FRACTAL_HEADER
25 #define MAPGEN_FRACTAL_HEADER
26
27 #include "mapgen.h"
28
29 #define MGFRACTAL_LARGE_CAVE_DEPTH -33
30
31 class BiomeManager;
32
33 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_fractal[];
34
35
36 struct MapgenFractalParams : public MapgenSpecificParams {
37         u32 spflags;
38         float cave_width;
39         u16 fractal;
40         u16 iterations;
41         v3f scale;
42         v3f offset;
43         float slice_w;
44         float julia_x;
45         float julia_y;
46         float julia_z;
47         float julia_w;
48         NoiseParams np_seabed;
49         NoiseParams np_filler_depth;
50         NoiseParams np_cave1;
51         NoiseParams np_cave2;
52
53         MapgenFractalParams();
54         ~MapgenFractalParams() {}
55
56         void readParams(const Settings *settings);
57         void writeParams(Settings *settings) const;
58 };
59
60 class MapgenFractal : public Mapgen {
61 public:
62         EmergeManager *m_emerge;
63         BiomeManager *bmgr;
64
65         int ystride;
66         int zstride_1d;
67         u16 formula;
68         bool julia;
69
70         v3s16 node_min;
71         v3s16 node_max;
72         v3s16 full_node_min;
73         v3s16 full_node_max;
74
75         u32 spflags;
76         float cave_width;
77         u16 fractal;
78         u16 iterations;
79         v3f scale;
80         v3f offset;
81         float slice_w;
82         float julia_x;
83         float julia_y;
84         float julia_z;
85         float julia_w;
86         Noise *noise_seabed;
87         Noise *noise_filler_depth;
88         Noise *noise_cave1;
89         Noise *noise_cave2;
90
91         content_t c_stone;
92         content_t c_water_source;
93         content_t c_lava_source;
94         content_t c_desert_stone;
95         content_t c_ice;
96         content_t c_sandstone;
97
98         content_t c_cobble;
99         content_t c_stair_cobble;
100         content_t c_mossycobble;
101         content_t c_sandstonebrick;
102         content_t c_stair_sandstonebrick;
103
104         MapgenFractal(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
105         ~MapgenFractal();
106
107         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
108         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
109         void calculateNoise();
110         bool getFractalAtPoint(s16 x, s16 y, s16 z);
111         s16 generateTerrain();
112         MgStoneType generateBiomes();
113         void dustTopNodes();
114         void generateCaves(s16 max_stone_y);
115 };
116
117 struct MapgenFactoryFractal : public MapgenFactory {
118         Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
119         {
120                 return new MapgenFractal(mgid, params, emerge);
121         };
122
123         MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
124         {
125                 return new MapgenFractalParams();
126         };
127 };
128
129 #endif