Expose getPointedThing to Lua
[oweals/minetest.git] / src / mapgen_flat.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2015-2017 paramat
4 Copyright (C) 2015-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #ifndef MAPGEN_FLAT_HEADER
22 #define MAPGEN_FLAT_HEADER
23
24 #include "mapgen.h"
25
26 /////// Mapgen Flat flags
27 #define MGFLAT_LAKES 0x01
28 #define MGFLAT_HILLS 0x02
29
30 class BiomeManager;
31
32 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_flat[];
33
34 struct MapgenFlatParams : public MapgenParams
35 {
36         u32 spflags = 0;
37         s16 ground_level = 8;
38         s16 large_cave_depth = -33;
39         s16 lava_depth = -256;
40         float cave_width = 0.09f;
41         float lake_threshold = -0.45f;
42         float lake_steepness = 48.0f;
43         float hill_threshold = 0.45f;
44         float hill_steepness = 64.0f;
45         NoiseParams np_terrain;
46         NoiseParams np_filler_depth;
47         NoiseParams np_cave1;
48         NoiseParams np_cave2;
49
50         MapgenFlatParams();
51         ~MapgenFlatParams() {}
52
53         void readParams(const Settings *settings);
54         void writeParams(Settings *settings) const;
55 };
56
57 class MapgenFlat : public MapgenBasic
58 {
59 public:
60         MapgenFlat(int mapgenid, MapgenFlatParams *params, EmergeManager *emerge);
61         ~MapgenFlat();
62
63         virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_FLAT; }
64
65         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
66         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
67         s16 generateTerrain();
68
69 private:
70         s16 ground_level;
71         s16 large_cave_depth;
72         float lake_threshold;
73         float lake_steepness;
74         float hill_threshold;
75         float hill_steepness;
76         Noise *noise_terrain;
77 };
78
79 #endif