Allow ObjDefManager instances to be cloned
[oweals/minetest.git] / src / mapgen / mg_biome.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2014-2018 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2014-2018 paramat
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include "objdef.h"
24 #include "nodedef.h"
25 #include "noise.h"
26
27 class Server;
28 class Settings;
29 class BiomeManager;
30
31 ////
32 //// Biome
33 ////
34
35 typedef u8 biome_t;
36
37 #define BIOME_NONE ((biome_t)0)
38
39 enum BiomeType {
40         BIOMETYPE_NORMAL,
41 };
42
43 class Biome : public ObjDef, public NodeResolver {
44 public:
45         ObjDef *clone() const;
46
47         u32 flags;
48
49         content_t c_top;
50         content_t c_filler;
51         content_t c_stone;
52         content_t c_water_top;
53         content_t c_water;
54         content_t c_river_water;
55         content_t c_riverbed;
56         content_t c_dust;
57         std::vector<content_t> c_cave_liquid;
58         content_t c_dungeon;
59         content_t c_dungeon_alt;
60         content_t c_dungeon_stair;
61
62         s16 depth_top;
63         s16 depth_filler;
64         s16 depth_water_top;
65         s16 depth_riverbed;
66
67         v3s16 min_pos;
68         v3s16 max_pos;
69         float heat_point;
70         float humidity_point;
71         s16 vertical_blend;
72
73         virtual void resolveNodeNames();
74 };
75
76
77 ////
78 //// BiomeGen
79 ////
80
81 enum BiomeGenType {
82         BIOMEGEN_ORIGINAL,
83 };
84
85 struct BiomeParams {
86         virtual void readParams(const Settings *settings) = 0;
87         virtual void writeParams(Settings *settings) const = 0;
88         virtual ~BiomeParams() = default;
89
90         s32 seed;
91 };
92
93 class BiomeGen {
94 public:
95         virtual ~BiomeGen() = default;
96
97         virtual BiomeGenType getType() const = 0;
98
99         // Calculates the biome at the exact position provided.  This function can
100         // be called at any time, but may be less efficient than the latter methods,
101         // depending on implementation.
102         virtual Biome *calcBiomeAtPoint(v3s16 pos) const = 0;
103
104         // Computes any intermediate results needed for biome generation.  Must be
105         // called before using any of: getBiomes, getBiomeAtPoint, or getBiomeAtIndex.
106         // Calling this invalidates the previous results stored in biomemap.
107         virtual void calcBiomeNoise(v3s16 pmin) = 0;
108
109         // Gets all biomes in current chunk using each corresponding element of
110         // heightmap as the y position, then stores the results by biome index in
111         // biomemap (also returned)
112         virtual biome_t *getBiomes(s16 *heightmap, v3s16 pmin) = 0;
113
114         // Gets a single biome at the specified position, which must be contained
115         // in the region formed by m_pmin and (m_pmin + m_csize - 1).
116         virtual Biome *getBiomeAtPoint(v3s16 pos) const = 0;
117
118         // Same as above, but uses a raw numeric index correlating to the (x,z) position.
119         virtual Biome *getBiomeAtIndex(size_t index, v3s16 pos) const = 0;
120
121         // Result of calcBiomes bulk computation.
122         biome_t *biomemap = nullptr;
123
124 protected:
125         BiomeManager *m_bmgr = nullptr;
126         v3s16 m_pmin;
127         v3s16 m_csize;
128 };
129
130
131 ////
132 //// BiomeGen implementations
133 ////
134
135 //
136 // Original biome algorithm (Whittaker's classification + surface height)
137 //
138
139 struct BiomeParamsOriginal : public BiomeParams {
140         BiomeParamsOriginal() :
141                 np_heat(50, 50, v3f(1000.0, 1000.0, 1000.0), 5349, 3, 0.5, 2.0),
142                 np_humidity(50, 50, v3f(1000.0, 1000.0, 1000.0), 842, 3, 0.5, 2.0),
143                 np_heat_blend(0, 1.5, v3f(8.0, 8.0, 8.0), 13, 2, 1.0, 2.0),
144                 np_humidity_blend(0, 1.5, v3f(8.0, 8.0, 8.0), 90003, 2, 1.0, 2.0)
145         {
146         }
147
148         virtual void readParams(const Settings *settings);
149         virtual void writeParams(Settings *settings) const;
150
151         NoiseParams np_heat;
152         NoiseParams np_humidity;
153         NoiseParams np_heat_blend;
154         NoiseParams np_humidity_blend;
155 };
156
157 class BiomeGenOriginal : public BiomeGen {
158 public:
159         BiomeGenOriginal(BiomeManager *biomemgr,
160                 BiomeParamsOriginal *params, v3s16 chunksize);
161         virtual ~BiomeGenOriginal();
162
163         BiomeGenType getType() const { return BIOMEGEN_ORIGINAL; }
164
165         Biome *calcBiomeAtPoint(v3s16 pos) const;
166         void calcBiomeNoise(v3s16 pmin);
167
168         biome_t *getBiomes(s16 *heightmap, v3s16 pmin);
169         Biome *getBiomeAtPoint(v3s16 pos) const;
170         Biome *getBiomeAtIndex(size_t index, v3s16 pos) const;
171
172         Biome *calcBiomeFromNoise(float heat, float humidity, v3s16 pos) const;
173
174         float *heatmap;
175         float *humidmap;
176
177 private:
178         BiomeParamsOriginal *m_params;
179
180         Noise *noise_heat;
181         Noise *noise_humidity;
182         Noise *noise_heat_blend;
183         Noise *noise_humidity_blend;
184 };
185
186
187 ////
188 //// BiomeManager
189 ////
190
191 class BiomeManager : public ObjDefManager {
192 public:
193         BiomeManager(Server *server);
194         virtual ~BiomeManager() = default;
195
196         BiomeManager *clone() const;
197
198         const char *getObjectTitle() const
199         {
200                 return "biome";
201         }
202
203         static Biome *create(BiomeType type)
204         {
205                 return new Biome;
206         }
207
208         BiomeGen *createBiomeGen(BiomeGenType type, BiomeParams *params, v3s16 chunksize)
209         {
210                 switch (type) {
211                 case BIOMEGEN_ORIGINAL:
212                         return new BiomeGenOriginal(this,
213                                 (BiomeParamsOriginal *)params, chunksize);
214                 default:
215                         return NULL;
216                 }
217         }
218
219         static BiomeParams *createBiomeParams(BiomeGenType type)
220         {
221                 switch (type) {
222                 case BIOMEGEN_ORIGINAL:
223                         return new BiomeParamsOriginal;
224                 default:
225                         return NULL;
226                 }
227         }
228
229         virtual void clear();
230
231         // For BiomeGen type 'BiomeGenOriginal'
232         float getHeatAtPosOriginal(v3s16 pos, NoiseParams &np_heat,
233                 NoiseParams &np_heat_blend, u64 seed);
234         float getHumidityAtPosOriginal(v3s16 pos, NoiseParams &np_humidity,
235                 NoiseParams &np_humidity_blend, u64 seed);
236         Biome *getBiomeFromNoiseOriginal(float heat, float humidity, v3s16 pos);
237
238 private:
239         BiomeManager() {};
240
241         Server *m_server;
242
243 };