Dungeons: Settable density noise, move number calculation to mapgens (#8473)
[oweals/minetest.git] / src / mapgen / mapgen_flat.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2015-2018 paramat
4 Copyright (C) 2015-2018 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include "mapgen.h"
24
25 /////// Mapgen Flat flags
26 #define MGFLAT_LAKES 0x01
27 #define MGFLAT_HILLS 0x02
28
29 class BiomeManager;
30
31 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_flat[];
32
33 struct MapgenFlatParams : public MapgenParams
34 {
35         u32 spflags = 0;
36         s16 ground_level = 8;
37         s16 large_cave_depth = -33;
38         s16 lava_depth = -256;
39         float cave_width = 0.09f;
40         float lake_threshold = -0.45f;
41         float lake_steepness = 48.0f;
42         float hill_threshold = 0.45f;
43         float hill_steepness = 64.0f;
44         s16 dungeon_ymin = -31000;
45         s16 dungeon_ymax = 31000;
46
47         NoiseParams np_terrain;
48         NoiseParams np_filler_depth;
49         NoiseParams np_cave1;
50         NoiseParams np_cave2;
51         NoiseParams np_dungeons;
52
53         MapgenFlatParams();
54         ~MapgenFlatParams() = default;
55
56         void readParams(const Settings *settings);
57         void writeParams(Settings *settings) const;
58 };
59
60 class MapgenFlat : public MapgenBasic
61 {
62 public:
63         MapgenFlat(MapgenFlatParams *params, EmergeManager *emerge);
64         ~MapgenFlat();
65
66         virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_FLAT; }
67
68         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
69         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
70         s16 generateTerrain();
71
72 private:
73         s16 ground_level;
74         s16 large_cave_depth;
75         float lake_threshold;
76         float lake_steepness;
77         float hill_threshold;
78         float hill_steepness;
79         s16 dungeon_ymin;
80         s16 dungeon_ymax;
81
82         Noise *noise_terrain;
83 };