f87ad0fdb9714f56d3b7b3dcc48107edd63d2fd6
[oweals/minetest.git] / src / guiMainMenu.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2010-2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef GUIMAINMENU_HEADER
21 #define GUIMAINMENU_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include "modalMenu.h"
25 #include <string>
26 #include <list>
27 #include "subgame.h"
28 class IGameCallback;
29
30 struct MainMenuData
31 {
32         // These are in the native format of the gui elements
33         // Generic
34         int selected_tab;
35         // Client options
36         std::wstring address;
37         std::wstring port;
38         std::wstring name;
39         std::wstring password;
40         bool fancy_trees;
41         bool smooth_lighting;
42         bool clouds_3d;
43         bool opaque_water;
44         bool mip_map;
45         bool anisotropic_filter;
46         bool bilinear_filter;
47         bool trilinear_filter;
48         int enable_shaders;
49         bool preload_item_visuals;
50         bool enable_particles;
51         // Server options
52         bool creative_mode;
53         bool enable_damage;
54         int selected_world;
55         bool simple_singleplayer_mode;
56         // Actions
57         std::wstring create_world_name;
58         std::string create_world_gameid;
59         bool only_refresh;
60
61         std::vector<WorldSpec> worlds;
62         std::vector<SubgameSpec> games;
63
64         MainMenuData():
65                 // Generic
66                 selected_tab(0),
67                 // Client opts
68                 fancy_trees(false),
69                 smooth_lighting(false),
70                 // Server opts
71                 creative_mode(false),
72                 enable_damage(false),
73                 selected_world(0),
74                 simple_singleplayer_mode(false),
75                 // Actions
76                 only_refresh(false)
77         {}
78 };
79
80 class GUIMainMenu : public GUIModalMenu
81 {
82 public:
83         GUIMainMenu(gui::IGUIEnvironment* env,
84                         gui::IGUIElement* parent, s32 id,
85                         IMenuManager *menumgr,
86                         MainMenuData *data,
87                         IGameCallback *gamecallback);
88         ~GUIMainMenu();
89         
90         void removeChildren();
91         // Remove and re-add (or reposition) stuff
92         void regenerateGui(v2u32 screensize);
93         void drawMenu();
94         void readInput(MainMenuData *dst);
95         void acceptInput();
96         bool getStatus()
97         { return m_accepted; }
98         bool OnEvent(const SEvent& event);
99         void createNewWorld(std::wstring name, std::string gameid);
100         void deleteWorld(const std::vector<std::string> &paths);
101         int getTab();
102         void displayMessageMenu(std::wstring msg);
103         
104 private:
105         MainMenuData *m_data;
106         bool m_accepted;
107         IGameCallback *m_gamecallback;
108
109         gui::IGUIEnvironment* env;
110         gui::IGUIElement* parent;
111         s32 id;
112         IMenuManager *menumgr;
113         
114         bool m_is_regenerating;
115         v2s32 m_topleft_client;
116         v2s32 m_size_client;
117         v2s32 m_topleft_server;
118         v2s32 m_size_server;
119 };
120
121 #endif
122