Use the console instead of a dedicated window when pressing keymap_chat/cmd
[oweals/minetest.git] / src / guiChatConsole.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef GUICHATCONSOLE_HEADER
21 #define GUICHATCONSOLE_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include "chat.h"
25 #include "config.h"
26
27 class Client;
28
29 class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
30 {
31 public:
32         GUIChatConsole(gui::IGUIEnvironment* env,
33                         gui::IGUIElement* parent,
34                         s32 id,
35                         ChatBackend* backend,
36                         Client* client);
37         virtual ~GUIChatConsole();
38
39         // Open the console (height = desired fraction of screen size)
40         // This doesn't open immediately but initiates an animation.
41         // You should call isOpenInhibited() before this.
42         void openConsole(f32 height);
43
44         bool isOpen() const;
45
46         // Check if the console should not be opened at the moment
47         // This is to avoid reopening the console immediately after closing
48         bool isOpenInhibited() const;
49         // Close the console, equivalent to openConsole(0).
50         // This doesn't close immediately but initiates an animation.
51         void closeConsole();
52         // Close the console immediately, without animation.
53         void closeConsoleAtOnce();
54         // Set whether to close the console after the user presses enter.
55         void setCloseOnEnter(bool close) { m_close_on_enter = close; }
56
57         // Return the desired height (fraction of screen size)
58         // Zero if the console is closed or getting closed
59         f32 getDesiredHeight() const;
60
61         // Replace actual line when adding the actual to the history (if there is any)
62         void replaceAndAddToHistory(std::wstring line);
63
64         // Change how the cursor looks
65         void setCursor(
66                 bool visible,
67                 bool blinking = false,
68                 f32 blink_speed = 1.0,
69                 f32 relative_height = 1.0);
70
71         // Irrlicht draw method
72         virtual void draw();
73
74         bool canTakeFocus(gui::IGUIElement* element) { return false; }
75
76         virtual bool OnEvent(const SEvent& event);
77
78 private:
79         void reformatConsole();
80         void recalculateConsolePosition();
81
82         // These methods are called by draw
83         void animate(u32 msec);
84         void drawBackground();
85         void drawText();
86         void drawPrompt();
87
88 private:
89         // pointer to the chat backend
90         ChatBackend* m_chat_backend;
91
92         // pointer to the client
93         Client* m_client;
94
95         // current screen size
96         v2u32 m_screensize;
97
98         // used to compute how much time passed since last animate()
99         u32 m_animate_time_old;
100
101         // should the console be opened or closed?
102         bool m_open;
103         // should it close after you press enter?
104         bool m_close_on_enter;
105         // current console height [pixels]
106         s32 m_height;
107         // desired height [pixels]
108         f32 m_desired_height;
109         // desired height [screen height fraction]
110         f32 m_desired_height_fraction;
111         // console open/close animation speed [screen height fraction / second]
112         f32 m_height_speed;
113         // if nonzero, opening the console is inhibited [milliseconds]
114         u32 m_open_inhibited;
115
116         // cursor blink frame (16-bit value)
117         // cursor is off during [0,32767] and on during [32768,65535]
118         u32 m_cursor_blink;
119         // cursor blink speed [on/off toggles / second]
120         f32 m_cursor_blink_speed;
121         // cursor height [line height]
122         f32 m_cursor_height;
123
124         // background texture
125         video::ITexture* m_background;
126         // background color (including alpha)
127         video::SColor m_background_color;
128
129         // font
130         gui::IGUIFont* m_font;
131         v2u32 m_fontsize;
132 };
133
134
135 #endif
136