Replace instances of std::map<std::string, std::string> with StringMap
[oweals/minetest.git] / src / genericobject.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef GENERICOBJECT_HEADER
21 #define GENERICOBJECT_HEADER
22
23 #include <string>
24 #include "irrlichttypes_bloated.h"
25 #include <iostream>
26
27 #define GENERIC_CMD_SET_PROPERTIES 0
28 #define GENERIC_CMD_UPDATE_POSITION 1
29 #define GENERIC_CMD_SET_TEXTURE_MOD 2
30 #define GENERIC_CMD_SET_SPRITE 3
31 #define GENERIC_CMD_PUNCHED 4
32 #define GENERIC_CMD_UPDATE_ARMOR_GROUPS 5
33 #define GENERIC_CMD_SET_ANIMATION 6
34 #define GENERIC_CMD_SET_BONE_POSITION 7
35 #define GENERIC_CMD_SET_ATTACHMENT 8
36 #define GENERIC_CMD_SET_PHYSICS_OVERRIDE 9
37 #define GENERIC_CMD_UPDATE_NAMETAG_ATTRIBUTES 10
38
39 #include "object_properties.h"
40 std::string gob_cmd_set_properties(const ObjectProperties &prop);
41 ObjectProperties gob_read_set_properties(std::istream &is);
42
43 std::string gob_cmd_update_position(
44         v3f position,
45         v3f velocity,
46         v3f acceleration,
47         f32 yaw,
48         bool do_interpolate,
49         bool is_movement_end,
50         f32 update_interval
51 );
52
53 std::string gob_cmd_set_texture_mod(const std::string &mod);
54
55 std::string gob_cmd_set_sprite(
56         v2s16 p,
57         u16 num_frames,
58         f32 framelength,
59         bool select_horiz_by_yawpitch
60 );
61
62 std::string gob_cmd_punched(s16 damage, s16 result_hp);
63
64 #include "itemgroup.h"
65 std::string gob_cmd_update_armor_groups(const ItemGroupList &armor_groups);
66
67 std::string gob_cmd_update_physics_override(float physics_override_speed,
68                 float physics_override_jump, float physics_override_gravity, bool sneak, bool sneak_glitch);
69
70 std::string gob_cmd_update_animation(v2f frames, float frame_speed, float frame_blend);
71
72 std::string gob_cmd_update_bone_position(std::string bone, v3f position, v3f rotation);
73
74 std::string gob_cmd_update_attachment(int parent_id, std::string bone, v3f position, v3f rotation);
75
76 std::string gob_cmd_update_nametag_attributes(video::SColor color);
77
78 #endif
79