Restore visual_scale support for nodeboxes (and allfaces) (#9906)
[oweals/minetest.git] / src / gamedef.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include <string>
23 #include <vector>
24 #include "irrlichttypes.h"
25
26 class IItemDefManager;
27 class NodeDefManager;
28 class ICraftDefManager;
29 class ITextureSource;
30 class IShaderSource;
31 class IRollbackManager;
32 class EmergeManager;
33 class Camera;
34 class ModChannel;
35 class ModMetadata;
36
37 namespace irr { namespace scene {
38         class IAnimatedMesh;
39         class ISceneManager;
40 }}
41
42 struct ModSpec;
43 /*
44         An interface for fetching game-global definitions like tool and
45         mapnode properties
46 */
47
48 class IGameDef
49 {
50 public:
51         // These are thread-safe IF they are not edited while running threads.
52         // Thus, first they are set up and then they are only read.
53         virtual IItemDefManager* getItemDefManager()=0;
54         virtual const NodeDefManager* getNodeDefManager()=0;
55         virtual ICraftDefManager* getCraftDefManager()=0;
56
57         // Used for keeping track of names/ids of unknown nodes
58         virtual u16 allocateUnknownNodeId(const std::string &name)=0;
59
60         // Only usable on the server, and NOT thread-safe. It is usable from the
61         // environment thread.
62         virtual IRollbackManager* getRollbackManager() { return NULL; }
63
64         // Shorthands
65         IItemDefManager  *idef()     { return getItemDefManager(); }
66         const NodeDefManager  *ndef() { return getNodeDefManager(); }
67         ICraftDefManager *cdef()     { return getCraftDefManager(); }
68         IRollbackManager *rollback() { return getRollbackManager(); }
69
70         virtual const std::vector<ModSpec> &getMods() const = 0;
71         virtual const ModSpec* getModSpec(const std::string &modname) const = 0;
72         virtual std::string getWorldPath() const { return ""; }
73         virtual std::string getModStoragePath() const = 0;
74         virtual bool registerModStorage(ModMetadata *storage) = 0;
75         virtual void unregisterModStorage(const std::string &name) = 0;
76
77         virtual bool joinModChannel(const std::string &channel) = 0;
78         virtual bool leaveModChannel(const std::string &channel) = 0;
79         virtual bool sendModChannelMessage(const std::string &channel,
80                 const std::string &message) = 0;
81         virtual ModChannel *getModChannel(const std::string &channel) = 0;
82 };