Don't ship with broken languages (#4940)
[oweals/minetest.git] / src / dungeongen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef DUNGEONGEN_HEADER
21 #define DUNGEONGEN_HEADER
22
23 #include "voxel.h"
24 #include "noise.h"
25 #include "mapgen.h"
26
27 #define VMANIP_FLAG_DUNGEON_INSIDE VOXELFLAG_CHECKED1
28 #define VMANIP_FLAG_DUNGEON_PRESERVE VOXELFLAG_CHECKED2
29 #define VMANIP_FLAG_DUNGEON_UNTOUCHABLE (\
30                 VMANIP_FLAG_DUNGEON_INSIDE|VMANIP_FLAG_DUNGEON_PRESERVE)
31
32 class MMVManip;
33 class INodeDefManager;
34
35 v3s16 rand_ortho_dir(PseudoRandom &random, bool diagonal_dirs);
36 v3s16 turn_xz(v3s16 olddir, int t);
37 v3s16 random_turn(PseudoRandom &random, v3s16 olddir);
38 int dir_to_facedir(v3s16 d);
39
40
41 struct DungeonParams {
42         s32 seed;
43
44         content_t c_water;
45         content_t c_river_water;
46         content_t c_wall;
47         content_t c_alt_wall;
48         content_t c_stair;
49
50         bool diagonal_dirs;
51         v3s16 holesize;
52         v3s16 roomsize;
53         u16 rooms_min;
54         u16 rooms_max;
55         s16 y_min;
56         s16 y_max;
57         GenNotifyType notifytype;
58
59         NoiseParams np_density;
60         NoiseParams np_alt_wall;
61 };
62
63 class DungeonGen {
64 public:
65         MMVManip *vm;
66         INodeDefManager *ndef;
67         GenerateNotifier *gennotify;
68
69         u32 blockseed;
70         PseudoRandom random;
71         v3s16 csize;
72
73         content_t c_torch;
74         DungeonParams dp;
75
76         // RoomWalker
77         v3s16 m_pos;
78         v3s16 m_dir;
79
80         DungeonGen(INodeDefManager *ndef,
81                 GenerateNotifier *gennotify, DungeonParams *dparams);
82
83         void generate(MMVManip *vm, u32 bseed,
84                 v3s16 full_node_min, v3s16 full_node_max);
85
86         void makeDungeon(v3s16 start_padding);
87         void makeRoom(v3s16 roomsize, v3s16 roomplace);
88         void makeCorridor(v3s16 doorplace, v3s16 doordir,
89                 v3s16 &result_place, v3s16 &result_dir);
90         void makeDoor(v3s16 doorplace, v3s16 doordir);
91         void makeFill(v3s16 place, v3s16 size, u8 avoid_flags, MapNode n, u8 or_flags);
92         void makeHole(v3s16 place);
93
94         bool findPlaceForDoor(v3s16 &result_place, v3s16 &result_dir);
95         bool findPlaceForRoomDoor(v3s16 roomsize, v3s16 &result_doorplace,
96                         v3s16 &result_doordir, v3s16 &result_roomplace);
97
98         inline void randomizeDir()
99         {
100                 m_dir = rand_ortho_dir(random, dp.diagonal_dirs);
101         }
102 };
103
104 extern NoiseParams nparams_dungeon_density;
105 extern NoiseParams nparams_dungeon_alt_wall;
106
107 #endif