Move files to subdirectories (#6599)
[oweals/minetest.git] / src / database / database.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include <string>
23 #include <vector>
24 #include "irr_v3d.h"
25 #include "irrlichttypes.h"
26 #include "util/basic_macros.h"
27
28 class Database
29 {
30 public:
31         virtual void beginSave() = 0;
32         virtual void endSave() = 0;
33         virtual bool initialized() const { return true; }
34 };
35
36 class MapDatabase : public Database
37 {
38 public:
39         virtual ~MapDatabase() = default;
40
41         virtual bool saveBlock(const v3s16 &pos, const std::string &data) = 0;
42         virtual void loadBlock(const v3s16 &pos, std::string *block) = 0;
43         virtual bool deleteBlock(const v3s16 &pos) = 0;
44
45         static s64 getBlockAsInteger(const v3s16 &pos);
46         static v3s16 getIntegerAsBlock(s64 i);
47
48         virtual void listAllLoadableBlocks(std::vector<v3s16> &dst) = 0;
49 };
50
51 class PlayerSAO;
52 class RemotePlayer;
53
54 class PlayerDatabase
55 {
56 public:
57         virtual ~PlayerDatabase() = default;
58
59         virtual void savePlayer(RemotePlayer *player) = 0;
60         virtual bool loadPlayer(RemotePlayer *player, PlayerSAO *sao) = 0;
61         virtual bool removePlayer(const std::string &name) = 0;
62         virtual void listPlayers(std::vector<std::string> &res) = 0;
63 };