Fix sqlite3 map shutdown fails due to missing to finalize list statement
[oweals/minetest.git] / src / clouds.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef CLOUDS_HEADER
21 #define CLOUDS_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include <iostream>
25 #include "constants.h"
26
27 class Clouds : public scene::ISceneNode
28 {
29 public:
30         Clouds(
31                         scene::ISceneNode* parent,
32                         scene::ISceneManager* mgr,
33                         s32 id,
34                         u32 seed,
35                         s16 cloudheight=0
36         );
37
38         ~Clouds();
39
40         /*
41                 ISceneNode methods
42         */
43
44         virtual void OnRegisterSceneNode();
45
46         virtual void render();
47         
48         virtual const core::aabbox3d<f32>& getBoundingBox() const
49         {
50                 return m_box;
51         }
52
53         virtual u32 getMaterialCount() const
54         {
55                 return 1;
56         }
57
58         virtual video::SMaterial& getMaterial(u32 i)
59         {
60                 return m_material;
61         }
62         
63         /*
64                 Other stuff
65         */
66
67         void step(float dtime);
68
69         void update(v2f camera_p, video::SColorf color);
70         
71         void updateCameraOffset(v3s16 camera_offset)
72         {
73                 m_camera_offset = camera_offset;
74                 m_box = core::aabbox3d<f32>(-BS * 1000000, m_cloud_y - BS - BS * camera_offset.Y, -BS * 1000000,
75                         BS * 1000000, m_cloud_y + BS - BS * camera_offset.Y, BS * 1000000);
76         }
77
78 private:
79         video::SMaterial m_material;
80         core::aabbox3d<f32> m_box;
81         float m_cloud_y;
82         video::SColorf m_color;
83         u32 m_seed;
84         v2f m_camera_pos;
85         float m_time;
86         v3s16 m_camera_offset;
87 };
88
89
90
91 #endif
92