Optimize headers
[oweals/minetest.git] / src / clouds.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef CLOUDS_HEADER
21 #define CLOUDS_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include <iostream>
25
26 class Clouds : public scene::ISceneNode
27 {
28 public:
29         Clouds(
30                         scene::ISceneNode* parent,
31                         scene::ISceneManager* mgr,
32                         s32 id,
33                         u32 seed
34         );
35
36         ~Clouds();
37
38         /*
39                 ISceneNode methods
40         */
41
42         virtual void OnRegisterSceneNode();
43
44         virtual void render();
45         
46         virtual const core::aabbox3d<f32>& getBoundingBox() const
47         {
48                 return m_box;
49         }
50
51         virtual u32 getMaterialCount() const
52         {
53                 return 1;
54         }
55
56         virtual video::SMaterial& getMaterial(u32 i)
57         {
58                 return m_material;
59         }
60         
61         /*
62                 Other stuff
63         */
64
65         void step(float dtime);
66
67         void update(v2f camera_p, video::SColorf color);
68
69 private:
70         video::SMaterial m_material;
71         core::aabbox3d<f32> m_box;
72         float m_cloud_y;
73         float m_brightness;
74         video::SColorf m_color;
75         u32 m_seed;
76         v2f m_camera_pos;
77         float m_time;
78 };
79
80
81
82 #endif
83