Fixed water mesh generation acting weird next to sand
[oweals/minetest.git] / src / clientobject.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef CLIENTOBJECT_HEADER
21 #define CLIENTOBJECT_HEADER
22
23 #include "common_irrlicht.h"
24 #include "activeobject.h"
25
26 /*
27
28 Some planning
29 -------------
30
31 * Client receives a network packet with information of added objects
32   in it
33 * Client supplies the information to its ClientEnvironment
34 * The environment adds the specified objects to itself
35
36 */
37
38 class ClientEnvironment;
39
40 class ClientActiveObject : public ActiveObject
41 {
42 public:
43         ClientActiveObject(u16 id);
44         virtual ~ClientActiveObject();
45
46         virtual void addToScene(scene::ISceneManager *smgr){}
47         virtual void removeFromScene(){}
48         // 0 <= light_at_pos <= LIGHT_SUN
49         virtual void updateLight(u8 light_at_pos){}
50         virtual v3s16 getLightPosition(){return v3s16(0,0,0);}
51         virtual core::aabbox3d<f32>* getSelectionBox(){return NULL;}
52         virtual core::aabbox3d<f32>* getCollisionBox(){return NULL;}
53         virtual v3f getPosition(){return v3f(0,0,0);}
54         
55         // Step object in time
56         virtual void step(float dtime, ClientEnvironment *env){}
57         
58         // Process a message sent by the server side object
59         virtual void processMessage(const std::string &data){}
60
61         virtual std::string infoText() {return "";}
62
63         /*
64                 This takes the return value of
65                 ServerActiveObject::getClientInitializationData
66         */
67         virtual void initialize(const std::string &data){}
68         
69         // Create a certain type of ClientActiveObject
70         static ClientActiveObject* create(u8 type);
71
72 protected:
73         // Used for creating objects based on type
74         typedef ClientActiveObject* (*Factory)();
75         static void registerType(u16 type, Factory f);
76 private:
77         // Used for creating objects based on type
78         static core::map<u16, Factory> m_types;
79 };
80
81 struct DistanceSortedActiveObject
82 {
83         ClientActiveObject *obj;
84         f32 d;
85
86         DistanceSortedActiveObject(ClientActiveObject *a_obj, f32 a_d)
87         {
88                 obj = a_obj;
89                 d = a_d;
90         }
91
92         bool operator < (DistanceSortedActiveObject &other)
93         {
94                 return d < other.d;
95         }
96 };
97
98 #endif
99