a2315b3bd96d0d88aad95bfcdf0672e58012fcc7
[oweals/minetest.git] / src / clientiface.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2014 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19 #ifndef _CLIENTIFACE_H_
20 #define _CLIENTIFACE_H_
21
22 #include "irr_v3d.h"                   // for irrlicht datatypes
23
24 #include "constants.h"
25 #include "serialization.h"             // for SER_FMT_VER_INVALID
26 #include "jthread/jmutex.h"
27
28 #include <list>
29 #include <vector>
30 #include <map>
31 #include <set>
32
33 class MapBlock;
34 class ServerEnvironment;
35 class EmergeManager;
36
37 namespace con {
38         class Connection;
39 }
40
41 enum ClientState
42 {
43         Invalid,
44         Disconnecting,
45         Denied,
46         Created,
47         InitSent,
48         InitDone,
49         DefinitionsSent,
50         Active
51 };
52
53 enum ClientStateEvent
54 {
55         Init,
56         GotInit2,
57         SetDenied,
58         SetDefinitionsSent,
59         SetMediaSent,
60         Disconnect
61 };
62
63 /*
64         Used for queueing and sorting block transfers in containers
65
66         Lower priority number means higher priority.
67 */
68 struct PrioritySortedBlockTransfer
69 {
70         PrioritySortedBlockTransfer(float a_priority, v3s16 a_pos, u16 a_peer_id)
71         {
72                 priority = a_priority;
73                 pos = a_pos;
74                 peer_id = a_peer_id;
75         }
76         bool operator < (const PrioritySortedBlockTransfer &other) const
77         {
78                 return priority < other.priority;
79         }
80         float priority;
81         v3s16 pos;
82         u16 peer_id;
83 };
84
85 class RemoteClient
86 {
87 public:
88         // peer_id=0 means this client has no associated peer
89         // NOTE: If client is made allowed to exist while peer doesn't,
90         //       this has to be set to 0 when there is no peer.
91         //       Also, the client must be moved to some other container.
92         u16 peer_id;
93         // The serialization version to use with the client
94         u8 serialization_version;
95         //
96         u16 net_proto_version;
97
98         RemoteClient():
99                 peer_id(PEER_ID_INEXISTENT),
100                 serialization_version(SER_FMT_VER_INVALID),
101                 net_proto_version(0),
102                 m_time_from_building(9999),
103                 m_pending_serialization_version(SER_FMT_VER_INVALID),
104                 m_state(Created),
105                 m_nearest_unsent_d(0),
106                 m_nearest_unsent_reset_timer(0.0),
107                 m_excess_gotblocks(0),
108                 m_nothing_to_send_counter(0),
109                 m_nothing_to_send_pause_timer(0.0),
110                 m_name("")
111         {
112         }
113         ~RemoteClient()
114         {
115         }
116
117         /*
118                 Finds block that should be sent next to the client.
119                 Environment should be locked when this is called.
120                 dtime is used for resetting send radius at slow interval
121         */
122         void GetNextBlocks(ServerEnvironment *env, EmergeManager* emerge,
123                         float dtime, std::vector<PrioritySortedBlockTransfer> &dest);
124
125         void GotBlock(v3s16 p);
126
127         void SentBlock(v3s16 p);
128
129         void SetBlockNotSent(v3s16 p);
130         void SetBlocksNotSent(std::map<v3s16, MapBlock*> &blocks);
131
132         s32 SendingCount()
133         {
134                 return m_blocks_sending.size();
135         }
136
137         // Increments timeouts and removes timed-out blocks from list
138         // NOTE: This doesn't fix the server-not-sending-block bug
139         //       because it is related to emerging, not sending.
140         //void RunSendingTimeouts(float dtime, float timeout);
141
142         void PrintInfo(std::ostream &o)
143         {
144                 o<<"RemoteClient "<<peer_id<<": "
145                                 <<"m_blocks_sent.size()="<<m_blocks_sent.size()
146                                 <<", m_blocks_sending.size()="<<m_blocks_sending.size()
147                                 <<", m_nearest_unsent_d="<<m_nearest_unsent_d
148                                 <<", m_excess_gotblocks="<<m_excess_gotblocks
149                                 <<std::endl;
150                 m_excess_gotblocks = 0;
151         }
152
153         // Time from last placing or removing blocks
154         float m_time_from_building;
155
156         /*
157                 List of active objects that the client knows of.
158                 Value is dummy.
159         */
160         std::set<u16> m_known_objects;
161
162         ClientState getState()
163                 { return m_state; }
164
165         std::string getName()
166                 { return m_name; }
167
168         void setName(std::string name)
169                 { m_name = name; }
170
171         /* update internal client state */
172         void notifyEvent(ClientStateEvent event);
173
174         /* set expected serialization version */
175         void setPendingSerializationVersion(u8 version)
176                 { m_pending_serialization_version = version; }
177
178         void confirmSerializationVersion()
179                 { serialization_version = m_pending_serialization_version; }
180
181 private:
182         // Version is stored in here after INIT before INIT2
183         u8 m_pending_serialization_version;
184
185         /* current state of client */
186         ClientState m_state;
187
188         /*
189                 Blocks that have been sent to client.
190                 - These don't have to be sent again.
191                 - A block is cleared from here when client says it has
192                   deleted it from it's memory
193
194                 Key is position, value is dummy.
195                 No MapBlock* is stored here because the blocks can get deleted.
196         */
197         std::set<v3s16> m_blocks_sent;
198         s16 m_nearest_unsent_d;
199         v3s16 m_last_center;
200         float m_nearest_unsent_reset_timer;
201
202         /*
203                 Blocks that are currently on the line.
204                 This is used for throttling the sending of blocks.
205                 - The size of this list is limited to some value
206                 Block is added when it is sent with BLOCKDATA.
207                 Block is removed when GOTBLOCKS is received.
208                 Value is time from sending. (not used at the moment)
209         */
210         std::map<v3s16, float> m_blocks_sending;
211
212         /*
213                 Count of excess GotBlocks().
214                 There is an excess amount because the client sometimes
215                 gets a block so late that the server sends it again,
216                 and the client then sends two GOTBLOCKs.
217                 This is resetted by PrintInfo()
218         */
219         u32 m_excess_gotblocks;
220
221         // CPU usage optimization
222         u32 m_nothing_to_send_counter;
223         float m_nothing_to_send_pause_timer;
224         std::string m_name;
225 };
226
227 class ClientInterface {
228 public:
229
230         friend class Server;
231
232         ClientInterface(con::Connection* con);
233         ~ClientInterface();
234
235         /* run sync step */
236         void step(float dtime);
237
238         /* get list of active client id's */
239         std::list<u16> getClientIDs(ClientState min_state=Active);
240
241         /* get list of client player names */
242         std::vector<std::string> getPlayerNames();
243
244         /* send message to client */
245         void send(u16 peer_id, u8 channelnum, SharedBuffer<u8> data, bool reliable);
246
247         /* send to all clients */
248         void sendToAll(u16 channelnum, SharedBuffer<u8> data, bool reliable);
249
250         /* delete a client */
251         void DeleteClient(u16 peer_id);
252
253         /* create client */
254         void CreateClient(u16 peer_id);
255
256         /* get a client by peer_id */
257         RemoteClient* getClientNoEx(u16 peer_id,  ClientState state_min=Active);
258
259         /* get client by peer_id (make sure you have list lock before!*/
260         RemoteClient* lockedGetClientNoEx(u16 peer_id,  ClientState state_min=Active);
261
262         /* get state of client by id*/
263         ClientState getClientState(u16 peer_id);
264
265         /* set client playername */
266         void setPlayerName(u16 peer_id,std::string name);
267
268         /* get protocol version of client */
269         u16 getProtocolVersion(u16 peer_id);
270
271         /* event to update client state */
272         void event(u16 peer_id, ClientStateEvent event);
273
274         /* set environment */
275         void setEnv(ServerEnvironment* env)
276         { assert(m_env == 0); m_env = env; }
277
278 protected:
279         //TODO find way to avoid this functions
280         void Lock()
281                 { m_clients_mutex.Lock(); }
282         void Unlock()
283                 { m_clients_mutex.Unlock(); }
284
285         std::map<u16, RemoteClient*>& getClientList()
286                 { return m_clients; }
287
288 private:
289         /* update internal player list */
290         void UpdatePlayerList();
291
292         // Connection
293         con::Connection* m_con;
294         JMutex m_clients_mutex;
295         // Connected clients (behind the con mutex)
296         std::map<u16, RemoteClient*> m_clients;
297         std::vector<std::string> m_clients_names; //for announcing masterserver
298
299         // Environment
300         ServerEnvironment *m_env;
301         JMutex m_env_mutex;
302
303         float m_print_info_timer;
304 };
305
306 #endif