Sky API: Rename *_tint to fog_*_tint for consistency
[oweals/minetest.git] / src / client / gameui.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4 Copyright (C) 2018 nerzhul, Loic Blot <loic.blot@unix-experience.fr>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include <IGUIEnvironment.h>
24 #include "gui/guiFormSpecMenu.h"
25 #include "util/enriched_string.h"
26 #include "util/pointedthing.h"
27 #include "game.h"
28
29 using namespace irr;
30 class Client;
31 class GUIChatConsole;
32 struct MapDrawControl;
33
34 /*
35  * This object intend to contain the core UI elements
36  * It includes:
37  *   - status texts
38  *   - debug texts
39  *   - chat texts
40  *   - hud flags
41  */
42 class GameUI
43 {
44         // Temporary between coding time to move things here
45         friend class Game;
46
47         // Permit unittests to access members directly
48         friend class TestGameUI;
49
50 public:
51         GameUI();
52         ~GameUI() = default;
53
54         // Flags that can, or may, change during main game loop
55         struct Flags
56         {
57                 bool show_chat = true;
58                 bool show_hud = true;
59                 bool show_minimap = false;
60                 bool show_debug = true;
61                 bool show_profiler_graph = false;
62         };
63
64         void init();
65         void update(const RunStats &stats, Client *client, MapDrawControl *draw_control,
66                         const CameraOrientation &cam, const PointedThing &pointed_old,
67                         const GUIChatConsole *chat_console, float dtime);
68
69         void initFlags();
70         const Flags &getFlags() const { return m_flags; }
71
72         void showMinimap(bool show);
73
74         inline void setInfoText(const std::wstring &str) { m_infotext = str; }
75         inline void clearInfoText() { m_infotext.clear(); }
76
77         inline void showStatusText(const std::wstring &str)
78         {
79                 m_statustext = str;
80                 m_statustext_time = 0.0f;
81         }
82         void showTranslatedStatusText(const char *str);
83         inline void clearStatusText() { m_statustext.clear(); }
84
85         const bool isChatVisible()
86         {
87                 return m_flags.show_chat && m_recent_chat_count != 0 && m_profiler_current_page == 0;
88         }
89         void setChatText(const EnrichedString &chat_text, u32 recent_chat_count);
90
91         void updateProfiler();
92
93         void toggleChat();
94         void toggleHud();
95         void toggleProfiler();
96
97         GUIFormSpecMenu *&updateFormspec(const std::string &formname)
98         {
99                 m_formname = formname;
100                 return m_formspec;
101         }
102
103         const std::string &getFormspecName() { return m_formname; }
104         GUIFormSpecMenu *&getFormspecGUI() { return m_formspec; }
105         void deleteFormspec();
106
107 private:
108         Flags m_flags;
109
110         gui::IGUIStaticText *m_guitext = nullptr;  // First line of debug text
111         gui::IGUIStaticText *m_guitext2 = nullptr; // Second line of debug text
112
113         gui::IGUIStaticText *m_guitext_info = nullptr; // At the middle of the screen
114         std::wstring m_infotext;
115
116         gui::IGUIStaticText *m_guitext_status = nullptr;
117         std::wstring m_statustext;
118         float m_statustext_time = 0.0f;
119         video::SColor m_statustext_initial_color;
120
121         gui::IGUIStaticText *m_guitext_chat = nullptr; // Chat text
122         u32 m_recent_chat_count = 0;
123
124         gui::IGUIStaticText *m_guitext_profiler = nullptr; // Profiler text
125         u8 m_profiler_current_page = 0;
126         const u8 m_profiler_max_page = 3;
127
128         // Default: "". If other than "": Empty show_formspec packets will only
129         // close the formspec when the formname matches
130         std::string m_formname;
131         GUIFormSpecMenu *m_formspec = nullptr;
132 };