Add warning when disabling secure.enable_security (#9943)
[oweals/minetest.git] / src / client / clientmap.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
23 #include "map.h"
24 #include "camera.h"
25 #include <set>
26 #include <map>
27
28 struct MapDrawControl
29 {
30         // Overrides limits by drawing everything
31         bool range_all = false;
32         // Wanted drawing range
33         float wanted_range = 0.0f;
34         // show a wire frame for debugging
35         bool show_wireframe = false;
36 };
37
38 class Client;
39 class ITextureSource;
40
41 /*
42         ClientMap
43
44         This is the only map class that is able to render itself on screen.
45 */
46
47 class ClientMap : public Map, public scene::ISceneNode
48 {
49 public:
50         ClientMap(
51                         Client *client,
52                         MapDrawControl &control,
53                         s32 id
54         );
55
56         virtual ~ClientMap() = default;
57
58         s32 mapType() const
59         {
60                 return MAPTYPE_CLIENT;
61         }
62
63         void drop()
64         {
65                 ISceneNode::drop();
66         }
67
68         void updateCamera(const v3f &pos, const v3f &dir, f32 fov, const v3s16 &offset)
69         {
70                 m_camera_position = pos;
71                 m_camera_direction = dir;
72                 m_camera_fov = fov;
73                 m_camera_offset = offset;
74         }
75
76         /*
77                 Forcefully get a sector from somewhere
78         */
79         MapSector * emergeSector(v2s16 p);
80
81         //void deSerializeSector(v2s16 p2d, std::istream &is);
82
83         /*
84                 ISceneNode methods
85         */
86
87         virtual void OnRegisterSceneNode();
88
89         virtual void render()
90         {
91                 video::IVideoDriver* driver = SceneManager->getVideoDriver();
92                 driver->setTransform(video::ETS_WORLD, AbsoluteTransformation);
93                 renderMap(driver, SceneManager->getSceneNodeRenderPass());
94         }
95
96         virtual const aabb3f &getBoundingBox() const
97         {
98                 return m_box;
99         }
100
101         void getBlocksInViewRange(v3s16 cam_pos_nodes,
102                 v3s16 *p_blocks_min, v3s16 *p_blocks_max);
103         void updateDrawList();
104         void renderMap(video::IVideoDriver* driver, s32 pass);
105
106         int getBackgroundBrightness(float max_d, u32 daylight_factor,
107                         int oldvalue, bool *sunlight_seen_result);
108
109         void renderPostFx(CameraMode cam_mode);
110
111         // For debug printing
112         virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
113
114         const MapDrawControl & getControl() const { return m_control; }
115         f32 getCameraFov() const { return m_camera_fov; }
116 private:
117         Client *m_client;
118
119         aabb3f m_box = aabb3f(-BS * 1000000, -BS * 1000000, -BS * 1000000,
120                 BS * 1000000, BS * 1000000, BS * 1000000);
121
122         MapDrawControl &m_control;
123
124         v3f m_camera_position = v3f(0,0,0);
125         v3f m_camera_direction = v3f(0,0,1);
126         f32 m_camera_fov = M_PI;
127         v3s16 m_camera_offset;
128
129         std::map<v3s16, MapBlock*> m_drawlist;
130
131         std::set<v2s16> m_last_drawn_sectors;
132
133         bool m_cache_trilinear_filter;
134         bool m_cache_bilinear_filter;
135         bool m_cache_anistropic_filter;
136 };