Use creative.is_enabled_for for creative mode if possible (#1558)
[oweals/minetest_game.git] / mods / default / trees.lua
1 local random = math.random
2
3 --
4 -- Grow trees from saplings
5 --
6
7 -- 'can grow' function
8
9 function default.can_grow(pos)
10         local node_under = minetest.get_node_or_nil({x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z})
11         if not node_under then
12                 return false
13         end
14         local name_under = node_under.name
15         local is_soil = minetest.get_item_group(name_under, "soil")
16         if is_soil == 0 then
17                 return false
18         end
19         local light_level = minetest.get_node_light(pos)
20         if not light_level or light_level < 13 then
21                 return false
22         end
23         return true
24 end
25
26
27 -- 'is snow nearby' function
28
29 local function is_snow_nearby(pos)
30         return minetest.find_node_near(pos, 1, {"group:snowy"})
31 end
32
33
34 -- Sapling ABM
35
36 function default.grow_sapling(pos)
37         if not default.can_grow(pos) then
38                 -- try a bit later again
39                 minetest.get_node_timer(pos):start(math.random(240, 600))
40                 return
41         end
42
43         local mg_name = minetest.get_mapgen_setting("mg_name")
44         local node = minetest.get_node(pos)
45         if node.name == "default:sapling" then
46                 minetest.log("action", "A sapling grows into a tree at "..
47                         minetest.pos_to_string(pos))
48                 if mg_name == "v6" then
49                         default.grow_tree(pos, random(1, 4) == 1)
50                 else
51                         default.grow_new_apple_tree(pos)
52                 end
53         elseif node.name == "default:junglesapling" then
54                 minetest.log("action", "A jungle sapling grows into a tree at "..
55                         minetest.pos_to_string(pos))
56                 if mg_name == "v6" then
57                         default.grow_jungle_tree(pos)
58                 else
59                         default.grow_new_jungle_tree(pos)
60                 end
61         elseif node.name == "default:pine_sapling" then
62                 minetest.log("action", "A pine sapling grows into a tree at "..
63                         minetest.pos_to_string(pos))
64                 local snow = is_snow_nearby(pos)
65                 if mg_name == "v6" then
66                         default.grow_pine_tree(pos, snow)
67                 elseif snow then
68                         default.grow_new_snowy_pine_tree(pos)
69                 else
70                         default.grow_new_pine_tree(pos)
71                 end
72         elseif node.name == "default:acacia_sapling" then
73                 minetest.log("action", "An acacia sapling grows into a tree at "..
74                         minetest.pos_to_string(pos))
75                 default.grow_new_acacia_tree(pos)
76         elseif node.name == "default:aspen_sapling" then
77                 minetest.log("action", "An aspen sapling grows into a tree at "..
78                         minetest.pos_to_string(pos))
79                 default.grow_new_aspen_tree(pos)
80         end
81 end
82
83 minetest.register_lbm({
84         name = "default:convert_saplings_to_node_timer",
85         nodenames = {"default:sapling", "default:junglesapling",
86                         "default:pine_sapling", "default:acacia_sapling",
87                         "default:aspen_sapling"},
88         action = function(pos)
89                 minetest.get_node_timer(pos):start(math.random(1200, 2400))
90         end
91 })
92
93 --
94 -- Tree generation
95 --
96
97 -- Apple tree and jungle tree trunk and leaves function
98
99 local function add_trunk_and_leaves(data, a, pos, tree_cid, leaves_cid,
100                 height, size, iters, is_apple_tree)
101         local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
102         local c_air = minetest.get_content_id("air")
103         local c_ignore = minetest.get_content_id("ignore")
104         local c_apple = minetest.get_content_id("default:apple")
105
106         -- Trunk
107         data[a:index(x, y, z)] = tree_cid -- Force-place lowest trunk node to replace sapling
108         for yy = y + 1, y + height - 1 do
109                 local vi = a:index(x, yy, z)
110                 local node_id = data[vi]
111                 if node_id == c_air or node_id == c_ignore or node_id == leaves_cid then
112                         data[vi] = tree_cid
113                 end
114         end
115
116         -- Force leaves near the trunk
117         for z_dist = -1, 1 do
118         for y_dist = -size, 1 do
119                 local vi = a:index(x - 1, y + height + y_dist, z + z_dist)
120                 for x_dist = -1, 1 do
121                         if data[vi] == c_air or data[vi] == c_ignore then
122                                 if is_apple_tree and random(1, 8) == 1 then
123                                         data[vi] = c_apple
124                                 else
125                                         data[vi] = leaves_cid
126                                 end
127                         end
128                         vi = vi + 1
129                 end
130         end
131         end
132
133         -- Randomly add leaves in 2x2x2 clusters.
134         for i = 1, iters do
135                 local clust_x = x + random(-size, size - 1)
136                 local clust_y = y + height + random(-size, 0)
137                 local clust_z = z + random(-size, size - 1)
138
139                 for xi = 0, 1 do
140                 for yi = 0, 1 do
141                 for zi = 0, 1 do
142                         local vi = a:index(clust_x + xi, clust_y + yi, clust_z + zi)
143                         if data[vi] == c_air or data[vi] == c_ignore then
144                                 if is_apple_tree and random(1, 8) == 1 then
145                                         data[vi] = c_apple
146                                 else
147                                         data[vi] = leaves_cid
148                                 end
149                         end
150                 end
151                 end
152                 end
153         end
154 end
155
156
157 -- Apple tree
158
159 function default.grow_tree(pos, is_apple_tree, bad)
160         --[[
161                 NOTE: Tree-placing code is currently duplicated in the engine
162                 and in games that have saplings; both are deprecated but not
163                 replaced yet
164         --]]
165         if bad then
166                 error("Deprecated use of default.grow_tree")
167         end
168
169         local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
170         local height = random(4, 5)
171         local c_tree = minetest.get_content_id("default:tree")
172         local c_leaves = minetest.get_content_id("default:leaves")
173
174         local vm = minetest.get_voxel_manip()
175         local minp, maxp = vm:read_from_map(
176                 {x = x - 2, y = y, z = z - 2},
177                 {x = x + 2, y = y + height + 1, z = z + 2}
178         )
179         local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
180         local data = vm:get_data()
181
182         add_trunk_and_leaves(data, a, pos, c_tree, c_leaves, height, 2, 8, is_apple_tree)
183
184         vm:set_data(data)
185         vm:write_to_map()
186         vm:update_map()
187 end
188
189
190 -- Jungle tree
191
192 function default.grow_jungle_tree(pos, bad)
193         --[[
194                 NOTE: Jungletree-placing code is currently duplicated in the engine
195                 and in games that have saplings; both are deprecated but not
196                 replaced yet
197         --]]
198         if bad then
199                 error("Deprecated use of default.grow_jungle_tree")
200         end
201
202         local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
203         local height = random(8, 12)
204         local c_air = minetest.get_content_id("air")
205         local c_ignore = minetest.get_content_id("ignore")
206         local c_jungletree = minetest.get_content_id("default:jungletree")
207         local c_jungleleaves = minetest.get_content_id("default:jungleleaves")
208
209         local vm = minetest.get_voxel_manip()
210         local minp, maxp = vm:read_from_map(
211                 {x = x - 3, y = y - 1, z = z - 3},
212                 {x = x + 3, y = y + height + 1, z = z + 3}
213         )
214         local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
215         local data = vm:get_data()
216
217         add_trunk_and_leaves(data, a, pos, c_jungletree, c_jungleleaves,
218                 height, 3, 30, false)
219
220         -- Roots
221         for z_dist = -1, 1 do
222                 local vi_1 = a:index(x - 1, y - 1, z + z_dist)
223                 local vi_2 = a:index(x - 1, y, z + z_dist)
224                 for x_dist = -1, 1 do
225                         if random(1, 3) >= 2 then
226                                 if data[vi_1] == c_air or data[vi_1] == c_ignore then
227                                         data[vi_1] = c_jungletree
228                                 elseif data[vi_2] == c_air or data[vi_2] == c_ignore then
229                                         data[vi_2] = c_jungletree
230                                 end
231                         end
232                         vi_1 = vi_1 + 1
233                         vi_2 = vi_2 + 1
234                 end
235         end
236
237         vm:set_data(data)
238         vm:write_to_map()
239         vm:update_map()
240 end
241
242
243 -- Pine tree from mg mapgen mod, design by sfan5, pointy top added by paramat
244
245 local function add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow, c_pine_needles)
246         local node_id = data[vi]
247         if node_id == c_air or node_id == c_ignore or node_id == c_snow then
248                 data[vi] = c_pine_needles
249         end
250 end
251
252 local function add_snow(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow)
253         local node_id = data[vi]
254         if node_id == c_air or node_id == c_ignore then
255                 data[vi] = c_snow
256         end
257 end
258
259 function default.grow_pine_tree(pos, snow)
260         local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
261         local maxy = y + random(9, 13) -- Trunk top
262
263         local c_air = minetest.get_content_id("air")
264         local c_ignore = minetest.get_content_id("ignore")
265         local c_pine_tree = minetest.get_content_id("default:pine_tree")
266         local c_pine_needles  = minetest.get_content_id("default:pine_needles")
267         local c_snow = minetest.get_content_id("default:snow")
268
269         local vm = minetest.get_voxel_manip()
270         local minp, maxp = vm:read_from_map(
271                 {x = x - 3, y = y, z = z - 3},
272                 {x = x + 3, y = maxy + 3, z = z + 3}
273         )
274         local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
275         local data = vm:get_data()
276
277         -- Upper branches layer
278         local dev = 3
279         for yy = maxy - 1, maxy + 1 do
280                 for zz = z - dev, z + dev do
281                         local vi = a:index(x - dev, yy, zz)
282                         local via = a:index(x - dev, yy + 1, zz)
283                         for xx = x - dev, x + dev do
284                                 if random() < 0.95 - dev * 0.05 then
285                                         add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow,
286                                                 c_pine_needles)
287                                         if snow then
288                                                 add_snow(data, via, c_air, c_ignore, c_snow)
289                                         end
290                                 end
291                                 vi  = vi + 1
292                                 via = via + 1
293                         end
294                 end
295                 dev = dev - 1
296         end
297
298         -- Centre top nodes
299         add_pine_needles(data, a:index(x, maxy + 1, z), c_air, c_ignore, c_snow,
300                 c_pine_needles)
301         add_pine_needles(data, a:index(x, maxy + 2, z), c_air, c_ignore, c_snow,
302                 c_pine_needles) -- Paramat added a pointy top node
303         if snow then
304                 add_snow(data, a:index(x, maxy + 3, z), c_air, c_ignore, c_snow)
305         end
306
307         -- Lower branches layer
308         local my = 0
309         for i = 1, 20 do -- Random 2x2 squares of needles
310                 local xi = x + random(-3, 2)
311                 local yy = maxy + random(-6, -5)
312                 local zi = z + random(-3, 2)
313                 if yy > my then
314                         my = yy
315                 end
316                 for zz = zi, zi+1 do
317                         local vi = a:index(xi, yy, zz)
318                         local via = a:index(xi, yy + 1, zz)
319                         for xx = xi, xi + 1 do
320                                 add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow,
321                                         c_pine_needles)
322                                 if snow then
323                                         add_snow(data, via, c_air, c_ignore, c_snow)
324                                 end
325                                 vi  = vi + 1
326                                 via = via + 1
327                         end
328                 end
329         end
330
331         dev = 2
332         for yy = my + 1, my + 2 do
333                 for zz = z - dev, z + dev do
334                         local vi = a:index(x - dev, yy, zz)
335                         local via = a:index(x - dev, yy + 1, zz)
336                         for xx = x - dev, x + dev do
337                                 if random() < 0.95 - dev * 0.05 then
338                                         add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow,
339                                                 c_pine_needles)
340                                         if snow then
341                                                 add_snow(data, via, c_air, c_ignore, c_snow)
342                                         end
343                                 end
344                                 vi  = vi + 1
345                                 via = via + 1
346                         end
347                 end
348                 dev = dev - 1
349         end
350
351         -- Trunk
352         -- Force-place lowest trunk node to replace sapling
353         data[a:index(x, y, z)] = c_pine_tree
354         for yy = y + 1, maxy do
355                 local vi = a:index(x, yy, z)
356                 local node_id = data[vi]
357                 if node_id == c_air or node_id == c_ignore or
358                                 node_id == c_pine_needles or node_id == c_snow then
359                         data[vi] = c_pine_tree
360                 end
361         end
362
363         vm:set_data(data)
364         vm:write_to_map()
365         vm:update_map()
366 end
367
368
369 -- New apple tree
370
371 function default.grow_new_apple_tree(pos)
372         local path = minetest.get_modpath("default") ..
373                 "/schematics/apple_tree_from_sapling.mts"
374         minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
375                 path, "random", nil, false)
376 end
377
378
379 -- New jungle tree
380
381 function default.grow_new_jungle_tree(pos)
382         local path = minetest.get_modpath("default") ..
383                 "/schematics/jungle_tree_from_sapling.mts"
384         minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
385                 path, "random", nil, false)
386 end
387
388
389 -- New pine tree
390
391 function default.grow_new_pine_tree(pos)
392         local path = minetest.get_modpath("default") ..
393                 "/schematics/pine_tree_from_sapling.mts"
394         minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
395                 path, "0", nil, false)
396 end
397
398
399 -- New snowy pine tree
400
401 function default.grow_new_snowy_pine_tree(pos)
402         local path = minetest.get_modpath("default") ..
403                 "/schematics/snowy_pine_tree_from_sapling.mts"
404         minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
405                 path, "random", nil, false)
406 end
407
408
409 -- New acacia tree
410
411 function default.grow_new_acacia_tree(pos)
412         local path = minetest.get_modpath("default") ..
413                 "/schematics/acacia_tree_from_sapling.mts"
414         minetest.place_schematic({x = pos.x - 4, y = pos.y - 1, z = pos.z - 4},
415                 path, "random", nil, false)
416 end
417
418
419 -- New aspen tree
420
421 function default.grow_new_aspen_tree(pos)
422         local path = minetest.get_modpath("default") ..
423                 "/schematics/aspen_tree_from_sapling.mts"
424         minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
425                 path, "0", nil, false)
426 end
427
428
429 --
430 -- Sapling 'on place' function to check protection of node and resulting tree volume
431 --
432
433 function default.sapling_on_place(itemstack, placer, pointed_thing,
434                 sapling_name, minp_relative, maxp_relative, interval)
435         -- Position of sapling
436         local pos = pointed_thing.under
437         local node = minetest.get_node_or_nil(pos)
438         local pdef = node and minetest.registered_nodes[node.name]
439
440         if pdef and pdef.on_rightclick and not placer:get_player_control().sneak then
441                 return pdef.on_rightclick(pos, node, placer, itemstack, pointed_thing)
442         end
443
444         if not pdef or not pdef.buildable_to then
445                 pos = pointed_thing.above
446                 node = minetest.get_node_or_nil(pos)
447                 pdef = node and minetest.registered_nodes[node.name]
448                 if not pdef or not pdef.buildable_to then
449                         return itemstack
450                 end
451         end
452
453         local player_name = placer:get_player_name()
454         -- Check sapling position for protection
455         if minetest.is_protected(pos, player_name) then
456                 minetest.record_protection_violation(pos, player_name)
457                 return itemstack
458         end
459         -- Check tree volume for protection
460         if default.intersects_protection(
461                         vector.add(pos, minp_relative),
462                         vector.add(pos, maxp_relative),
463                         player_name,
464                         interval) then
465                 minetest.record_protection_violation(pos, player_name)
466                 -- Print extra information to explain
467                 minetest.chat_send_player(player_name, "Tree will intersect protection")
468                 return itemstack
469         end
470
471         minetest.log("action", player_name .. " places node "
472                         .. sapling_name .. " at " .. minetest.pos_to_string(pos))
473
474         local take_item = not (creative and creative.is_enabled_for
475                 and creative.is_enabled_for(player_name))
476         local newnode = {name = sapling_name}
477         local ndef = minetest.registered_nodes[sapling_name]
478         minetest.set_node(pos, newnode)
479
480         -- Run callback
481         if ndef and ndef.after_place_node then
482                 -- Deepcopy place_to and pointed_thing because callback can modify it
483                 if ndef.after_place_node(table.copy(pos), placer,
484                                 itemstack, table.copy(pointed_thing)) then
485                         take_item = false
486                 end
487         end
488
489         -- Run script hook
490         for _, callback in ipairs(minetest.registered_on_placenodes) do
491                 -- Deepcopy pos, node and pointed_thing because callback can modify them
492                 if callback(table.copy(pos), table.copy(newnode),
493                                 placer, table.copy(node or {}),
494                                 itemstack, table.copy(pointed_thing)) then
495                         take_item = false
496                 end
497         end
498
499         if take_item then
500                 itemstack:take_item()
501         end
502
503         return itemstack
504 end