change default sneak key from RSHIFT to LSHIFT
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
1 # This file is read by default from:
2 # ../minetest.conf
3 # ../../minetest.conf
4 # Any other path can be chosen by passing the path as a parameter
5 # to the program, eg. "minetest.exe ../minetest.conf.example"
6 #
7 # By default, all the settings are commented and not functional.
8 # Uncomment settings by removing the preceding #.
9
10 #
11 # Client side stuff
12 #
13
14 #keymap_forward = KEY_KEY_W
15 #keymap_backward = KEY_KEY_S
16 #keymap_left = KEY_KEY_A
17 #keymap_right = KEY_KEY_D
18 #keymap_jump = KEY_SPACE
19 #keymap_sneak = KEY_LSHIFT
20 #keymap_inventory = KEY_KEY_I
21 #keymap_chat = KEY_KEY_T
22 #keymap_rangeselect = KEY_KEY_R
23 # Some (temporary) keys for debugging
24 #keymap_special1 = KEY_KEY_E
25 #keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
26
27 #wanted_fps = 30
28 #fps_max = 60
29 #viewing_range_nodes_max = 300
30 #viewing_range_nodes_min = 35
31 #screenW = 800
32 #screenH = 600
33 #port = 30000
34 #address = 
35 #name = 
36
37 # Whether to try to fog out the border of the visible area
38 #enable_fog = true
39 # Enable a bit lower water surface; disable for speed
40 #new_style_water = true
41 # Enable nice leaves; disable for speed
42 #new_style_leaves = true
43 # Enable smooth lighting with simple ambient occlusion; disable for speed
44 #smooth_lighting = true
45 # Whether to draw a frametime graph
46 #frametime_graph = false
47 # Enable combining mainly used textures to a bigger one
48 #enable_texture_atlas = true
49 # Path to texture directory
50 #texture_path =
51 # Possible values: null, software, burningsvideo, direct3d8, direct3d9, opengl
52 #video_driver = opengl
53
54
55 #random_input = false
56 #client_delete_unused_sectors_timeout = 1200
57
58 #
59 # Server side stuff
60 #
61
62 # Set to true to enable experimental features
63 #enable_experimental = false
64
65 #map-dir = /home/palle/custom_map
66
67 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
68 #creative_mode = false
69
70 #enable_damage = false
71
72 #give_initial_stuff = false
73
74 # Player and object positions are sent at intervals specified by this
75 #objectdata_inverval = 0.2
76
77 #active_object_range = 2
78
79 #max_simultaneous_block_sends_per_client = 1
80 #max_simultaneous_block_sends_server_total = 4
81
82 #max_block_send_distance = 5
83 #max_block_generate_distance = 4
84
85 # 20 min/day
86 #time_speed = 72
87 # 4 min/day
88 #time_speed = 360
89 # 1 min/day
90 #time_speed = 1440
91
92 #time_send_interval = 5
93 #server_unload_unused_sectors_timeout = 60
94 #server_map_save_interval = 60
95