settings manager: better default setting handling and updating config file and comman...
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
1 # This file is read by default from:
2 # ../minetest.conf
3 # ../../minetest.conf
4 # Any other path can be chosen by passing the path as a parameter
5 # to the program, eg. "minetest.exe ../minetest.conf.example"
6 #
7 # By default, all the settings are commented and not functional.
8 # Uncomment settings by removing the preceding #.
9
10 # Client side stuff
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12 #wanted_fps = 30
13 #fps_max = 60
14 #viewing_range_nodes_max = 300
15 #viewing_range_nodes_min = 50
16 #screenW = 
17 #screenH = 
18 #host_game = 
19 #port = 30000
20 #address = kray.dy.fi
21 #name = 
22
23 #random_input = false
24 #client_delete_unused_sectors_timeout = 1200
25
26 # Server side stuff
27
28 # - The possible generators are:
29 # (Indeed you can do all of them with only "power" 8))
30 # H=value:
31 #     constant <value>
32 # H=slope.dot(pos):
33 #     linear <height> <slope.X> <slope.Y>
34 # H=slope.dot(pos^power):
35 #     power <height> <slope.X> <slope.Y> <power>
36
37 #mapgen_heightmap_blocksize = 32
38 #height_randmax = constant 50.0
39 #height_randfactor = constant 0.6
40 #height_base = linear 0 0 0
41 #plants_amount = 1.0
42 #ravines_amount = 1.0
43
44 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
45 #creative_mode = false
46 # Player and object positions are sent at intervals specified by this
47 #objectdata_inverval = 0.2
48
49 #active_object_range = 2
50
51 #max_simultaneous_block_sends_per_client = 1
52 #max_simultaneous_block_sends_server_total = 4
53
54 #max_block_send_distance = 8
55 #max_block_generate_distance = 6
56
57 #disable_water_climb = true
58 # Note that this gets applied at map generation time
59 #endless_water = true
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