dm: sandbox: i2c: Add a new 'emulation parent' uclass
[oweals/u-boot.git] / include / input.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+ */
2 /*
3  * Keyboard input helper functions (too small to be called a layer)
4  *
5  * Copyright (c) 2011 The Chromium OS Authors.
6  */
7
8 #ifndef _INPUT_H
9 #define _INPUT_H
10
11 enum {
12         INPUT_MAX_MODIFIERS     = 4,
13         INPUT_BUFFER_LEN        = 16,
14 };
15
16 enum {
17         /* Keyboard LEDs */
18         INPUT_LED_SCROLL        = 1 << 0,
19         INPUT_LED_NUM           = 1 << 1,
20         INPUT_LED_CAPS          = 1 << 2,
21 };
22
23 /*
24  * This table translates key codes to ASCII. Most of the entries are ASCII
25  * codes, but entries after KEY_FIRST_MOD indicate that this key is a
26  * modifier key, like shift, ctrl. KEY_FIRST_MOD + MOD_SHIFT is the shift
27  * key, for example.
28  */
29 struct input_key_xlate {
30         /* keycode of the modifiers which select this table, -1 if none */
31         int left_keycode;
32         int right_keycode;
33         const uchar *xlate;     /* keycode to ASCII table */
34         int num_entries;        /* number of entries in this table */
35 };
36
37 struct input_config {
38         struct udevice *dev;
39         uchar fifo[INPUT_BUFFER_LEN];
40         int fifo_in, fifo_out;
41
42         /* Which modifiers are active (1 bit for each MOD_... value) */
43         uchar modifiers;
44         uchar flags;            /* active state keys (FLAGS_...) */
45         uchar leds;             /* active LEDs (INPUT_LED_...) */
46         uchar leds_changed;     /* LEDs that just changed */
47         uchar num_tables;       /* number of modifier tables */
48         int prev_keycodes[INPUT_BUFFER_LEN];    /* keys held last time */
49         int num_prev_keycodes;  /* number of prev keys */
50         struct input_key_xlate table[INPUT_MAX_MODIFIERS];
51
52         /**
53          * Function the input helper calls to scan the keyboard
54          *
55          * @param config        Input state
56          * @return 0 if no keys read, otherwise number of keys read, or 1 if
57          *              unknown
58          */
59         int (*read_keys)(struct input_config *config);
60         bool allow_repeats;             /* Don't filter out repeats */
61         unsigned int next_repeat_ms;    /* Next time we repeat a key */
62         unsigned int repeat_delay_ms;   /* Time before autorepeat starts */
63         unsigned int repeat_rate_ms;    /* Autorepeat rate in ms */
64 };
65
66 struct stdio_dev;
67
68 /**
69  * Convert a list of key codes into ASCII and send them
70  *
71  * @param config        Input state
72  * @param keycode       List of key codes to examine
73  * @param num_keycodes  Number of key codes
74  * @return number of ascii characters sent, or 0 if none, or -1 for an
75  *      internal error
76  */
77 int input_send_keycodes(struct input_config *config, int keycode[], int count);
78
79 /**
80  * Add a new keycode to an existing list of keycodes
81  *
82  * This can be used to handle keyboards which do their own scanning. An
83  * internal list of depressed keys is maintained by the input library. Then
84  * this function is called to add a new key to the list (when a 'make code' is
85  * received), or remove a key (when a 'break code' is received).
86  *
87  * This function looks after maintenance of the list of active keys, and calls
88  * input_send_keycodes() with its updated list.
89  *
90  * @param config        Input state
91  * @param new_keycode   New keycode to add/remove
92  * @param release       true if this key was released, false if depressed
93  * @return number of ascii characters sent, or 0 if none, or -1 for an
94  *      internal error
95  */
96 int input_add_keycode(struct input_config *config, int new_keycode,
97                       bool release);
98
99 /**
100  * Add a new key translation table to the input
101  *
102  * @param config        Input state
103  * @param left_keycode  Key to hold to get into this table
104  * @param right_keycode Another key to hold to get into this table
105  * @param xlate         Conversion table from key codes to ASCII
106  * @param num_entries   Number of entries in xlate table
107  */
108 int input_add_table(struct input_config *config, int left_keycode,
109                     int right_keycode, const uchar *xlate, int num_entries);
110
111 /**
112  * Test if keys are available to be read
113  *
114  * @param config        Input state
115  * @return 0 if no keys available, 1 if keys are available
116  */
117 int input_tstc(struct input_config *config);
118
119 /**
120  * Read a key
121  *
122  * TODO: U-Boot wants 0 for no key, but Ctrl-@ is a valid key...
123  *
124  * @param config        Input state
125  * @return key, or 0 if no key, or -1 if error
126  */
127 int input_getc(struct input_config *config);
128
129 /**
130  * Register a new device with stdio and switch to it if wanted
131  *
132  * @param dev   Pointer to device
133  * @return 0 if ok, -1 on error
134  */
135 int input_stdio_register(struct stdio_dev *dev);
136
137 /**
138  * Set up the keyboard autorepeat delays
139  *
140  * @param repeat_delay_ms       Delay before key auto-repeat starts (in ms)
141  * @param repeat_rate_ms        Delay between successive key repeats (in ms)
142  */
143 void input_set_delays(struct input_config *config, int repeat_delay_ms,
144                int repeat_rate_ms);
145
146 /**
147  * Tell the input layer whether to allow the caller to determine repeats
148  *
149  * Generally the input library handles processing of a list of scanned keys.
150  * Repeated keys need to be generated based on a timer in this case, since all
151  * that is provided is a list of keys current depressed.
152  *
153  * Keyboards which do their own scanning will resend codes when they want to
154  * inject a repeating key. This function can be called at start-up to select
155  * this behaviour.
156  *
157  * @param config        Input state
158  * @param allow_repeats true to repeat depressed keys every time
159  *                      input_send_keycodes() is called, false to do normal
160  *                      keyboard repeat processing with a timer.
161  */
162 void input_allow_repeats(struct input_config *config, bool allow_repeats);
163
164 /**
165  * Check if keyboard LEDs need to be updated
166  *
167  * This can be called after input_tstc() to see if keyboard LEDs need
168  * updating.
169  *
170  * @param config        Input state
171  * @return -1 if no LEDs need updating, other value if they do
172  */
173 int input_leds_changed(struct input_config *config);
174
175 /**
176  * Set up the key map tables
177  *
178  * This must be called after input_init() or keycode decoding will not work.
179  *
180  * @param config        Input state
181  * @param german        true to use German keyboard layout, false for US
182  * @return 0 if ok, -1 on error
183  */
184 int input_add_tables(struct input_config *config, bool german);
185
186 /**
187  * Set up the input handler with basic key maps.
188  *
189  * @param config        Input state
190  * @param leds          Initial LED value (INPUT_LED_ mask), 0 suggested
191  * @return 0 if ok, -1 on error
192  */
193 int input_init(struct input_config *config, int leds);
194
195 #ifdef CONFIG_SYS_CONSOLE_OVERWRITE_ROUTINE
196 extern int overwrite_console(void);
197 #define OVERWRITE_CONSOLE overwrite_console()
198 #else
199 #define OVERWRITE_CONSOLE 0
200 #endif /* CONFIG_SYS_CONSOLE_OVERWRITE_ROUTINE */
201
202 #endif