input: Correct keycode for Ctrl-Y
[oweals/u-boot.git] / drivers / input / input.c
1 /*
2  * Translate key codes into ASCII
3  *
4  * Copyright (c) 2011 The Chromium OS Authors.
5  * (C) Copyright 2004 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk, wd@denx.de
6  *
7  * SPDX-License-Identifier:     GPL-2.0+
8  */
9
10 #include <common.h>
11 #include <errno.h>
12 #include <stdio_dev.h>
13 #include <input.h>
14 #include <linux/input.h>
15
16 enum {
17         /* These correspond to the lights on the keyboard */
18         FLAG_NUM_LOCK           = 1 << 0,
19         FLAG_CAPS_LOCK          = 1 << 1,
20         FLAG_SCROLL_LOCK        = 1 << 2,
21
22         /* Special flag ORed with key code to indicate release */
23         KEY_RELEASE             = 1 << 15,
24         KEY_MASK                = 0xfff,
25 };
26
27 /*
28  * These takes map key codes to ASCII. 0xff means no key, or special key.
29  * Three tables are provided - one for plain keys, one for when the shift
30  * 'modifier' key is pressed and one for when the ctrl modifier key is
31  * pressed.
32  */
33 static const uchar kbd_plain_xlate[] = {
34         0xff, 0x1b, '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',
35         '7',  '8',  '9',  '0',  '-',  '=', '\b', '\t',  /* 0x00 - 0x0f */
36         'q',  'w',  'e',  'r',  't',  'y',  'u',  'i',
37         'o',  'p',  '[',  ']', '\r', 0xff,  'a',  's',  /* 0x10 - 0x1f */
38         'd',  'f',  'g',  'h',  'j',  'k',  'l',  ';',
39         '\'',  '`', 0xff, '\\', 'z',  'x',  'c',  'v',  /* 0x20 - 0x2f */
40         'b',  'n',  'm',  ',' ,  '.', '/', 0xff, 0xff, 0xff,
41         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
42         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,  '7',
43         '8',  '9',  '-',  '4',  '5',  '6',  '+',  '1',  /* 0x40 - 0x4f */
44         '2',  '3',  '0',  '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
45         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
46         '\r', 0xff, 0xff
47 };
48
49 static unsigned char kbd_shift_xlate[] = {
50         0xff, 0x1b, '!', '@', '#', '$', '%', '^',
51         '&', '*', '(', ')', '_', '+', '\b', '\t',       /* 0x00 - 0x0f */
52         'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I',
53         'O', 'P', '{', '}', '\r', 0xff, 'A', 'S',       /* 0x10 - 0x1f */
54         'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ':',
55         '"', '~', 0xff, '|', 'Z', 'X', 'C', 'V',        /* 0x20 - 0x2f */
56         'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', 0xff, 0xff, 0xff,
57         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
58         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
59         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1', /* 0x40 - 0x4f */
60         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
61         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,       /* 0x50 - 0x5F */
62         '\r', 0xff, 0xff
63 };
64
65 static unsigned char kbd_ctrl_xlate[] = {
66         0xff, 0x1b, '1', 0x00, '3', '4', '5', 0x1E,
67         '7', '8', '9', '0', 0x1F, '=', '\b', '\t',      /* 0x00 - 0x0f */
68         0x11, 0x17, 0x05, 0x12, 0x14, 0x19, 0x15, 0x09,
69         0x0f, 0x10, 0x1b, 0x1d, '\n', 0xff, 0x01, 0x13, /* 0x10 - 0x1f */
70         0x04, 0x06, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, ';',
71         '\'', '~', 0x00, 0x1c, 0x1a, 0x18, 0x03, 0x16,  /* 0x20 - 0x2f */
72         0x02, 0x0e, 0x0d, '<', '>', '?', 0xff, 0xff,
73         0xff, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x30 - 0x3f */
74         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
75         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',         /* 0x40 - 0x4f */
76         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
77         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
78         '\r', 0xff, 0xff
79 };
80
81 /*
82  * Scan key code to ANSI 3.64 escape sequence table.  This table is
83  * incomplete in that it does not include all possible extra keys.
84  */
85 static struct {
86         int kbd_scan_code;
87         char *escape;
88 } kbd_to_ansi364[] = {
89         { KEY_UP, "\033[A"},
90         { KEY_DOWN, "\033[B"},
91         { KEY_RIGHT, "\033[C"},
92         { KEY_LEFT, "\033[D"},
93 };
94
95 /* Maximum number of output characters that an ANSI sequence expands to */
96 #define ANSI_CHAR_MAX   3
97
98 static int input_queue_ascii(struct input_config *config, int ch)
99 {
100         if (config->fifo_in + 1 == INPUT_BUFFER_LEN) {
101                 if (!config->fifo_out)
102                         return -1; /* buffer full */
103                 else
104                         config->fifo_in = 0;
105         } else {
106                 if (config->fifo_in + 1 == config->fifo_out)
107                         return -1; /* buffer full */
108                 config->fifo_in++;
109         }
110         config->fifo[config->fifo_in] = (uchar)ch;
111
112         return 0;
113 }
114
115 int input_tstc(struct input_config *config)
116 {
117         if (config->fifo_in == config->fifo_out && config->read_keys) {
118                 if (!(*config->read_keys)(config))
119                         return 0;
120         }
121         return config->fifo_in != config->fifo_out;
122 }
123
124 int input_getc(struct input_config *config)
125 {
126         int err = 0;
127
128         while (config->fifo_in == config->fifo_out) {
129                 if (config->read_keys)
130                         err = (*config->read_keys)(config);
131                 if (err)
132                         return -1;
133         }
134
135         if (++config->fifo_out == INPUT_BUFFER_LEN)
136                 config->fifo_out = 0;
137
138         return config->fifo[config->fifo_out];
139 }
140
141 /**
142  * Process a modifier/special key press or release and decide which key
143  * translation array should be used as a result.
144  *
145  * TODO: Should keep track of modifier press/release
146  *
147  * @param config        Input state
148  * @param key           Key code to process
149  * @param release       0 if a press, 1 if a release
150  * @return pointer to keycode->ascii translation table that should be used
151  */
152 static struct input_key_xlate *process_modifier(struct input_config *config,
153                                                 int key, int release)
154 {
155         struct input_key_xlate *table;
156         int flip = -1;
157         int i;
158
159         /* Start with the main table, and see what modifiers change it */
160         assert(config->num_tables > 0);
161         table = &config->table[0];
162         for (i = 1; i < config->num_tables; i++) {
163                 struct input_key_xlate *tab = &config->table[i];
164
165                 if (key == tab->left_keycode || key == tab->right_keycode)
166                         table = tab;
167         }
168
169         /* Handle the lighted keys */
170         if (!release) {
171                 switch (key) {
172                 case KEY_SCROLLLOCK:
173                         flip = FLAG_SCROLL_LOCK;
174                         break;
175                 case KEY_NUMLOCK:
176                         flip = FLAG_NUM_LOCK;
177                         break;
178                 case KEY_CAPSLOCK:
179                         flip = FLAG_CAPS_LOCK;
180                         break;
181                 }
182         }
183
184         if (flip != -1) {
185                 int leds = 0;
186
187                 config->leds ^= flip;
188                 if (config->flags & FLAG_NUM_LOCK)
189                         leds |= INPUT_LED_NUM;
190                 if (config->flags & FLAG_CAPS_LOCK)
191                         leds |= INPUT_LED_CAPS;
192                 if (config->flags & FLAG_SCROLL_LOCK)
193                         leds |= INPUT_LED_SCROLL;
194                 config->leds = leds;
195         }
196
197         return table;
198 }
199
200 /**
201  * Search an int array for a key value
202  *
203  * @param array Array to search
204  * @param count Number of elements in array
205  * @param key   Key value to find
206  * @return element where value was first found, -1 if none
207  */
208 static int array_search(int *array, int count, int key)
209 {
210         int i;
211
212         for (i = 0; i < count; i++) {
213                 if (array[i] == key)
214                         return i;
215         }
216
217         return -1;
218 }
219
220 /**
221  * Sort an array so that those elements that exist in the ordering are
222  * first in the array, and in the same order as the ordering. The algorithm
223  * is O(count * ocount) and designed for small arrays.
224  *
225  * TODO: Move this to common / lib?
226  *
227  * @param dest          Array with elements to sort, also destination array
228  * @param count         Number of elements to sort
229  * @param order         Array containing ordering elements
230  * @param ocount        Number of ordering elements
231  * @return number of elements in dest that are in order (these will be at the
232  *      start of dest).
233  */
234 static int sort_array_by_ordering(int *dest, int count, int *order,
235                                    int ocount)
236 {
237         int temp[count];
238         int dest_count;
239         int same;       /* number of elements which are the same */
240         int i;
241
242         /* setup output items, copy items to be sorted into our temp area */
243         memcpy(temp, dest, count * sizeof(*dest));
244         dest_count = 0;
245
246         /* work through the ordering, move over the elements we agree on */
247         for (i = 0; i < ocount; i++) {
248                 if (array_search(temp, count, order[i]) != -1)
249                         dest[dest_count++] = order[i];
250         }
251         same = dest_count;
252
253         /* now move over the elements that are not in the ordering */
254         for (i = 0; i < count; i++) {
255                 if (array_search(order, ocount, temp[i]) == -1)
256                         dest[dest_count++] = temp[i];
257         }
258         assert(dest_count == count);
259         return same;
260 }
261
262 /**
263  * Check a list of key codes against the previous key scan
264  *
265  * Given a list of new key codes, we check how many of these are the same
266  * as last time.
267  *
268  * @param config        Input state
269  * @param keycode       List of key codes to examine
270  * @param num_keycodes  Number of key codes
271  * @param same          Returns number of key codes which are the same
272  */
273 static int input_check_keycodes(struct input_config *config,
274                            int keycode[], int num_keycodes, int *same)
275 {
276         /* Select the 'plain' xlate table to start with */
277         if (!config->num_tables) {
278                 debug("%s: No xlate tables: cannot decode keys\n", __func__);
279                 return -1;
280         }
281
282         /* sort the keycodes into the same order as the previous ones */
283         *same = sort_array_by_ordering(keycode, num_keycodes,
284                         config->prev_keycodes, config->num_prev_keycodes);
285
286         memcpy(config->prev_keycodes, keycode, num_keycodes * sizeof(int));
287         config->num_prev_keycodes = num_keycodes;
288
289         return *same != num_keycodes;
290 }
291
292 /**
293  * Checks and converts a special key code into ANSI 3.64 escape sequence.
294  *
295  * @param config        Input state
296  * @param keycode       Key code to examine
297  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
298  *                      be at least ANSI_CHAR_MAX bytes long, to allow for
299  *                      an ANSI sequence.
300  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
301  * @return number of characters output, if the key was converted, otherwise 0.
302  *      This may be larger than max_chars, in which case the overflow
303  *      characters are not output.
304  */
305 static int input_keycode_to_ansi364(struct input_config *config,
306                 int keycode, char output_ch[], int max_chars)
307 {
308         const char *escape;
309         int ch_count;
310         int i;
311
312         for (i = ch_count = 0; i < ARRAY_SIZE(kbd_to_ansi364); i++) {
313                 if (keycode != kbd_to_ansi364[i].kbd_scan_code)
314                         continue;
315                 for (escape = kbd_to_ansi364[i].escape; *escape; escape++) {
316                         if (ch_count < max_chars)
317                                 output_ch[ch_count] = *escape;
318                         ch_count++;
319                 }
320                 return ch_count;
321         }
322
323         return 0;
324 }
325
326 /**
327  * Converts and queues a list of key codes in escaped ASCII string form
328  * Convert a list of key codes into ASCII
329  *
330  * You must call input_check_keycodes() before this. It turns the keycode
331  * list into a list of ASCII characters and sends them to the input layer.
332  *
333  * Characters which were seen last time do not generate fresh ASCII output.
334  * The output (calls to queue_ascii) may be longer than num_keycodes, if the
335  * keycode contains special keys that was encoded to longer escaped sequence.
336  *
337  * @param config        Input state
338  * @param keycode       List of key codes to examine
339  * @param num_keycodes  Number of key codes
340  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
341  *                      be at last ANSI_CHAR_MAX * num_keycodes, to allow for
342  *                      ANSI sequences.
343  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
344  * @param same          Number of key codes which are the same
345  * @return number of characters written into output_ch, or -1 if we would
346  *      exceed max_chars chars.
347  */
348 static int input_keycodes_to_ascii(struct input_config *config,
349                 int keycode[], int num_keycodes, char output_ch[],
350                 int max_chars, int same)
351 {
352         struct input_key_xlate *table;
353         int ch_count = 0;
354         int i;
355
356         table = &config->table[0];
357
358         /* deal with modifiers first */
359         for (i = 0; i < num_keycodes; i++) {
360                 int key = keycode[i] & KEY_MASK;
361
362                 if (key >= table->num_entries || table->xlate[key] == 0xff) {
363                         table = process_modifier(config, key,
364                                         keycode[i] & KEY_RELEASE);
365                 }
366         }
367
368         /* Start conversion by looking for the first new keycode (by same). */
369         for (i = same; i < num_keycodes; i++) {
370                 int key = keycode[i];
371                 int ch = (key < table->num_entries) ? table->xlate[key] : 0xff;
372
373                 /*
374                  * For a normal key (with an ASCII value), add it; otherwise
375                  * translate special key to escape sequence if possible.
376                  */
377                 if (ch != 0xff) {
378                         if (ch_count < max_chars)
379                                 output_ch[ch_count] = (uchar)ch;
380                         ch_count++;
381                 } else {
382                         ch_count += input_keycode_to_ansi364(config, key,
383                                                 output_ch, max_chars);
384                 }
385         }
386
387         if (ch_count > max_chars) {
388                 debug("%s: Output char buffer overflow size=%d, need=%d\n",
389                       __func__, max_chars, ch_count);
390                 return -1;
391         }
392
393         /* ok, so return keys */
394         return ch_count;
395 }
396
397 int input_send_keycodes(struct input_config *config,
398                         int keycode[], int num_keycodes)
399 {
400         char ch[num_keycodes * ANSI_CHAR_MAX];
401         int count, i, same = 0;
402         int is_repeat = 0;
403         unsigned delay_ms;
404
405         config->modifiers = 0;
406         if (!input_check_keycodes(config, keycode, num_keycodes, &same)) {
407                 /*
408                  * Same as last time - is it time for another repeat?
409                  * TODO(sjg@chromium.org) We drop repeats here and since
410                  * the caller may not call in again for a while, our
411                  * auto-repeat speed is not quite correct. We should
412                  * insert another character if we later realise that we
413                  * have missed a repeat slot.
414                  */
415                 is_repeat = config->repeat_rate_ms &&
416                         (int)get_timer(config->next_repeat_ms) >= 0;
417                 if (!is_repeat)
418                         return 0;
419         }
420
421         count = input_keycodes_to_ascii(config, keycode, num_keycodes,
422                                         ch, sizeof(ch), is_repeat ? 0 : same);
423         for (i = 0; i < count; i++)
424                 input_queue_ascii(config, ch[i]);
425         delay_ms = is_repeat ?
426                         config->repeat_rate_ms :
427                         config->repeat_delay_ms;
428
429         config->next_repeat_ms = get_timer(0) + delay_ms;
430
431         return count;
432 }
433
434 int input_add_table(struct input_config *config, int left_keycode,
435                     int right_keycode, const uchar *xlate, int num_entries)
436 {
437         struct input_key_xlate *table;
438
439         if (config->num_tables == INPUT_MAX_MODIFIERS) {
440                 debug("%s: Too many modifier tables\n", __func__);
441                 return -1;
442         }
443
444         table = &config->table[config->num_tables++];
445         table->left_keycode = left_keycode;
446         table->right_keycode = right_keycode;
447         table->xlate = xlate;
448         table->num_entries = num_entries;
449
450         return 0;
451 }
452
453 void input_set_delays(struct input_config *config, int repeat_delay_ms,
454                int repeat_rate_ms)
455 {
456         config->repeat_delay_ms = repeat_delay_ms;
457         config->repeat_rate_ms = repeat_rate_ms;
458 }
459
460 int input_add_tables(struct input_config *config)
461 {
462         int ret;
463
464         ret = input_add_table(config, -1, -1,
465                               kbd_plain_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_plain_xlate));
466         if (ret)
467                 return ret;
468         ret = input_add_table(config, KEY_LEFTSHIFT, KEY_RIGHTSHIFT,
469                               kbd_shift_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_shift_xlate));
470         if (ret)
471                 return ret;
472
473         return input_add_table(config, KEY_LEFTCTRL, KEY_RIGHTCTRL,
474                                kbd_ctrl_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_ctrl_xlate));
475 }
476
477 int input_init(struct input_config *config, int leds)
478 {
479         memset(config, '\0', sizeof(*config));
480         config->leds = leds;
481
482         return 0;
483 }
484
485 int input_stdio_register(struct stdio_dev *dev)
486 {
487         int error;
488
489         error = stdio_register(dev);
490
491         /* check if this is the standard input device */
492         if (!error && strcmp(getenv("stdin"), dev->name) == 0) {
493                 /* reassign the console */
494                 if (OVERWRITE_CONSOLE ||
495                                 console_assign(stdin, dev->name))
496                         return -1;
497         }
498
499         return 0;
500 }