invert_mouse config option
[oweals/minetest.git] / doc / changelog.txt
1 Minetest-c55 changelog
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3 This should contain all the major changes.
4 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
5
6 X:
7 - Optimized smooth lighting
8 - A number of small fixes
9 - Added clouds and simple skyboxes
10 - The glass block added
11 - Added key configuration to config file
12 - Player privileges on server
13 - Slightly updated map format
14 - Player passwords
15 - All textures first searched from texture_path
16 - Map directory ("map") has been renamed to "world" (just rename it to load an old world)
17 - Mouse inversion (invert_mouse)
18
19 2011-04-24:
20 - Smooth lighting with simple ambient occlusion
21 - Updated main menu
22
23 2011-04-23_0_test:
24 - Small bug fixes
25 - Item drop multiplication fixed
26 - HP added
27 - Added A simple monster which spawns to dark places at map generation time
28 - Some code refactoring and cleaning (possibly new bugs)
29
30 2011-04-11:
31 - Fixed crafting a bit
32
33 2011-04-10_0:
34 - Asynchronous map generation
35 - New object system
36
37 2011-04-06:
38 - Mesh update of node addition/removal is now done asynchronously on client, removing frametime spike
39 - Node addition/removal is sent directly only to clients that are closer than 100 nodes to the modification. For the others, the modified blocks are set unsent. (and are re-sent when applicable)
40
41 2011-04-05:
42 - Made furnace usable
43 - Added cobblestone
44 - Added wood, stone and steel tools: pickaxes, shovels and axes
45 - Incremented to version 0.0.2
46
47 2011-04-04:
48 - Cleaned client to be completely synchronous, except for the mesh calculation, which is now done with queues in a separate thread.
49 - Added node metadata support
50 - Added chests
51
52 2011-02-17:
53 - Added better handling of textures. Now many file extensions are searched. Also too large textures are not put on the texture atlas, and the construction of the texture atlas is stopped when it is full.
54
55 2011-02-16:
56 - Better handling of Ctrl-C on POSIX systems
57
58 2011-02-15:
59 - Fixed a problem of not saving and loading the "lighting expired" value of MapBlocks properly. This caused high server CPU usage.
60 - Ctrl-C handling on POSIX systems
61 - Added simple command support to server
62 - Added settings enable_texture_atlas and texture_path
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64 2011-02-14:
65 - Created changelog.txt
66 - Added sneaking/crouching
67 - Modified the looks of the hotbar and cleaned code
68 - Added code to allow generating 3D cube images for inventory
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