Updated CMakeLists, changelog and example config for release
[oweals/minetest.git] / doc / changelog.txt
1 Minetest-c55 changelog
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3 This should contain all the major changes.
4 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
5
6 2011-07-31:
7 - A number of small fixes, build system stuff and such (refer to version control log)
8 - Map generator no longer crashes at generation limit
9 - Fixed mapgen producing lots of cut-down trees
10 - Some minor tweaks in map generator (some contributed)
11 - Volumetric clouds (contributed)
12 - Icon added (graphic contributed)
13 - Key configuration menu (contributed)
14 - Decorative blocks and items: bookshelf, sandstone, cactus, clay, brick, papyrus, rail, paper, book (contributed)
15 - Jungles!
16 - Hotbar is a bit smaller
17 - Health is now enabled by default; You can now eat cooked rats to heal yourself.
18 - Finally added sword textures, altough sword is still of no use
19
20 2011-07-04:
21 - Many small fixes
22 - Code reorganizing to aid further development
23 - Renewed map generator
24
25 2011-06-02:
26 - Password crash on windows fixed
27 - Optimized server CPU usage a lot
28 - Furnaces now work also while players are not near to them
29
30 2011-05-29:
31 - Optimized smooth lighting
32 - A number of small fixes
33 - Added clouds and simple skyboxes
34 - The glass block added
35 - Added key configuration to config file
36 - Player privileges on server
37 - Slightly updated map format
38 - Player passwords
39 - All textures first searched from texture_path
40 - Map directory ("map") has been renamed to "world" (just rename it to load an old world)
41 - Mouse inversion (invert_mouse)
42 - Grass doesn't grow immediately anymore
43 - Fence added
44
45 2011-04-24:
46 - Smooth lighting with simple ambient occlusion
47 - Updated main menu
48
49 2011-04-23_0_test:
50 - Small bug fixes
51 - Item drop multiplication fixed
52 - HP added
53 - Added A simple monster which spawns to dark places at map generation time
54 - Some code refactoring and cleaning (possibly new bugs)
55
56 2011-04-11:
57 - Fixed crafting a bit
58
59 2011-04-10_0:
60 - Asynchronous map generation
61 - New object system
62
63 2011-04-06:
64 - Mesh update of node addition/removal is now done asynchronously on client, removing frametime spike
65 - Node addition/removal is sent directly only to clients that are closer than 100 nodes to the modification. For the others, the modified blocks are set unsent. (and are re-sent when applicable)
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67 2011-04-05:
68 - Made furnace usable
69 - Added cobblestone
70 - Added wood, stone and steel tools: pickaxes, shovels and axes
71 - Incremented to version 0.0.2
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73 2011-04-04:
74 - Cleaned client to be completely synchronous, except for the mesh calculation, which is now done with queues in a separate thread.
75 - Added node metadata support
76 - Added chests
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78 2011-02-17:
79 - Added better handling of textures. Now many file extensions are searched. Also too large textures are not put on the texture atlas, and the construction of the texture atlas is stopped when it is full.
80
81 2011-02-16:
82 - Better handling of Ctrl-C on POSIX systems
83
84 2011-02-15:
85 - Fixed a problem of not saving and loading the "lighting expired" value of MapBlocks properly. This caused high server CPU usage.
86 - Ctrl-C handling on POSIX systems
87 - Added simple command support to server
88 - Added settings enable_texture_atlas and texture_path
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90 2011-02-14:
91 - Created changelog.txt
92 - Added sneaking/crouching
93 - Modified the looks of the hotbar and cleaned code
94 - Added code to allow generating 3D cube images for inventory
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