+ volumetric clouds (thanks teddydestodes)
[oweals/minetest.git] / doc / changelog.txt
1 Minetest-c55 changelog
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3 This should contain all the major changes.
4 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
5
6 2011-07-04:
7 - Many small fixes
8 - Code reorganizing to aid further development
9 - Renewed map generator
10
11 2011-06-02:
12 - Password crash on windows fixed
13 - Optimized server CPU usage a lot
14 - Furnaces now work also while players are not near to them
15
16 2011-05-29:
17 - Optimized smooth lighting
18 - A number of small fixes
19 - Added clouds and simple skyboxes
20 - The glass block added
21 - Added key configuration to config file
22 - Player privileges on server
23 - Slightly updated map format
24 - Player passwords
25 - All textures first searched from texture_path
26 - Map directory ("map") has been renamed to "world" (just rename it to load an old world)
27 - Mouse inversion (invert_mouse)
28 - Grass doesn't grow immediately anymore
29 - Fence added
30
31 2011-04-24:
32 - Smooth lighting with simple ambient occlusion
33 - Updated main menu
34
35 2011-04-23_0_test:
36 - Small bug fixes
37 - Item drop multiplication fixed
38 - HP added
39 - Added A simple monster which spawns to dark places at map generation time
40 - Some code refactoring and cleaning (possibly new bugs)
41
42 2011-04-11:
43 - Fixed crafting a bit
44
45 2011-04-10_0:
46 - Asynchronous map generation
47 - New object system
48
49 2011-04-06:
50 - Mesh update of node addition/removal is now done asynchronously on client, removing frametime spike
51 - Node addition/removal is sent directly only to clients that are closer than 100 nodes to the modification. For the others, the modified blocks are set unsent. (and are re-sent when applicable)
52
53 2011-04-05:
54 - Made furnace usable
55 - Added cobblestone
56 - Added wood, stone and steel tools: pickaxes, shovels and axes
57 - Incremented to version 0.0.2
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59 2011-04-04:
60 - Cleaned client to be completely synchronous, except for the mesh calculation, which is now done with queues in a separate thread.
61 - Added node metadata support
62 - Added chests
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64 2011-02-17:
65 - Added better handling of textures. Now many file extensions are searched. Also too large textures are not put on the texture atlas, and the construction of the texture atlas is stopped when it is full.
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67 2011-02-16:
68 - Better handling of Ctrl-C on POSIX systems
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70 2011-02-15:
71 - Fixed a problem of not saving and loading the "lighting expired" value of MapBlocks properly. This caused high server CPU usage.
72 - Ctrl-C handling on POSIX systems
73 - Added simple command support to server
74 - Added settings enable_texture_atlas and texture_path
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76 2011-02-14:
77 - Created changelog.txt
78 - Added sneaking/crouching
79 - Modified the looks of the hotbar and cleaned code
80 - Added code to allow generating 3D cube images for inventory
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