common, menu: add statusline support
[oweals/u-boot.git] / doc / README.menu
1 /*
2  * Copyright 2010-2011 Calxeda, Inc.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
5  * under the terms of the GNU General Public License as published by the Free
6  * Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option)
7  * any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope it will be useful, but WITHOUT
10  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
11  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
12  * more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License along with
15  * this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 U-boot provides a set of interfaces for creating and using simple, text
19 based menus. Menus are displayed as lists of labeled entries on the
20 console, and an entry can be selected by entering its label.
21
22 To use the menu code, enable CONFIG_MENU, and include "menu.h" where
23 the interfaces should be available.
24
25 Menus are composed of items. Each item has a key used to identify it in
26 the menu, and an opaque pointer to data controlled by the consumer.
27
28 Interfaces
29 ----------
30 #include "menu.h"
31
32 /*
33  * Consumers of the menu interfaces will use a struct menu * as the
34  * handle for a menu. struct menu is only fully defined in menu.c,
35  * preventing consumers of the menu interfaces from accessing its
36  * contents directly.
37  */
38 struct menu;
39
40 /*
41  * NOTE: See comments in common/menu.c for more detailed documentation on
42  * these interfaces.
43  */
44
45 /*
46  * menu_create() - Creates a menu handle with default settings
47  */
48 struct menu *menu_create(char *title, int timeout, int prompt,
49                                 void (*item_data_print)(void *));
50
51 /*
52  * menu_item_add() - Adds or replaces a menu item
53  */
54 int menu_item_add(struct menu *m, char *item_key, void *item_data);
55
56 /*
57  * menu_default_set() - Sets the default choice for the menu
58  */
59 int menu_default_set(struct menu *m, char *item_key);
60
61 /*
62  * menu_get_choice() - Returns the user's selected menu entry, or the
63  * default if the menu is set to not prompt or the timeout expires.
64  */
65 int menu_get_choice(struct menu *m, void **choice);
66
67 /*
68  * menu_destroy() - frees the memory used by a menu and its items.
69  */
70 int menu_destroy(struct menu *m);
71
72 /*
73  * menu_display_statusline(struct menu *m);
74  * shows a statusline for every menu_display call.
75  */
76 void menu_display_statusline(struct menu *m);
77
78 Example Code
79 ------------
80 This example creates a menu that always prompts, and allows the user
81 to pick from a list of tools.  The item key and data are the same.
82
83 #include "menu.h"
84
85 char *tools[] = {
86         "Hammer",
87         "Screwdriver",
88         "Nail gun",
89         NULL
90 };
91
92 char *pick_a_tool(void)
93 {
94         struct menu *m;
95         int i;
96         char *tool = NULL;
97
98         m = menu_create("Tools", 0, 1, NULL);
99
100         for(i = 0; tools[i]; i++) {
101                 if (menu_item_add(m, tools[i], tools[i]) != 1) {
102                         printf("failed to add item!");
103                         menu_destroy(m);
104                         return NULL;
105                 }
106         }
107
108         if (menu_get_choice(m, (void **)&tool) != 1)
109                 printf("Problem picking tool!\n");
110
111         menu_destroy(m);
112
113         return tool;
114 }
115
116 void caller(void)
117 {
118         char *tool = pick_a_tool();
119
120         if (tool) {
121                 printf("picked a tool: %s\n", tool);
122                 use_tool(tool);
123         }
124 }