sandbox: Zero the ram buffer on startup
[oweals/u-boot.git] / doc / README.menu
1 SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /*
3  * Copyright 2010-2011 Calxeda, Inc.
4  */
5
6 U-Boot provides a set of interfaces for creating and using simple, text
7 based menus. Menus are displayed as lists of labeled entries on the
8 console, and an entry can be selected by entering its label.
9
10 To use the menu code, enable CONFIG_MENU, and include "menu.h" where
11 the interfaces should be available.
12
13 Menus are composed of items. Each item has a key used to identify it in
14 the menu, and an opaque pointer to data controlled by the consumer.
15
16 If you want to show a menu, instead starting the shell, define
17 CONFIG_MENU_SHOW. You have to code the int menu_show(int bootdelay)
18 function, which handle your menu. This function returns the remaining
19 bootdelay.
20
21 Interfaces
22 ----------
23 #include "menu.h"
24
25 /*
26  * Consumers of the menu interfaces will use a struct menu * as the
27  * handle for a menu. struct menu is only fully defined in menu.c,
28  * preventing consumers of the menu interfaces from accessing its
29  * contents directly.
30  */
31 struct menu;
32
33 /*
34  * NOTE: See comments in common/menu.c for more detailed documentation on
35  * these interfaces.
36  */
37
38 /*
39  * menu_create() - Creates a menu handle with default settings
40  */
41 struct menu *menu_create(char *title, int timeout, int prompt,
42                                 void (*item_data_print)(void *),
43                                 char *(*item_choice)(void *),
44                                 void *item_choice_data);
45
46 /*
47  * menu_item_add() - Adds or replaces a menu item
48  */
49 int menu_item_add(struct menu *m, char *item_key, void *item_data);
50
51 /*
52  * menu_default_set() - Sets the default choice for the menu
53  */
54 int menu_default_set(struct menu *m, char *item_key);
55
56 /*
57  * menu_default_choice() - Set *choice to point to the default item's data
58  */
59 int menu_default_choice(struct menu *m, void **choice);
60
61 /*
62  * menu_get_choice() - Returns the user's selected menu entry, or the
63  * default if the menu is set to not prompt or the timeout expires.
64  */
65 int menu_get_choice(struct menu *m, void **choice);
66
67 /*
68  * menu_destroy() - frees the memory used by a menu and its items.
69  */
70 int menu_destroy(struct menu *m);
71
72 /*
73  * menu_display_statusline(struct menu *m);
74  * shows a statusline for every menu_display call.
75  */
76 void menu_display_statusline(struct menu *m);
77
78 Example Code
79 ------------
80 This example creates a menu that always prompts, and allows the user
81 to pick from a list of tools.  The item key and data are the same.
82
83 #include "menu.h"
84
85 char *tools[] = {
86         "Hammer",
87         "Screwdriver",
88         "Nail gun",
89         NULL
90 };
91
92 char *pick_a_tool(void)
93 {
94         struct menu *m;
95         int i;
96         char *tool = NULL;
97
98         m = menu_create("Tools", 0, 1, NULL);
99
100         for(i = 0; tools[i]; i++) {
101                 if (menu_item_add(m, tools[i], tools[i]) != 1) {
102                         printf("failed to add item!");
103                         menu_destroy(m);
104                         return NULL;
105                 }
106         }
107
108         if (menu_get_choice(m, (void **)&tool) != 1)
109                 printf("Problem picking tool!\n");
110
111         menu_destroy(m);
112
113         return tool;
114 }
115
116 void caller(void)
117 {
118         char *tool = pick_a_tool();
119
120         if (tool) {
121                 printf("picked a tool: %s\n", tool);
122                 use_tool(tool);
123         }
124 }