Add a .mailmap file
[oweals/minetest.git] / builtin / common / vector.lua
1
2 vector = {}
3
4 function vector.new(a, b, c)
5         if type(a) == "table" then
6                 assert(a.x and a.y and a.z, "Invalid vector passed to vector.new()")
7                 return {x=a.x, y=a.y, z=a.z}
8         elseif a then
9                 assert(b and c, "Invalid arguments for vector.new()")
10                 return {x=a, y=b, z=c}
11         end
12         return {x=0, y=0, z=0}
13 end
14
15 function vector.equals(a, b)
16         return a.x == b.x and
17                a.y == b.y and
18                a.z == b.z
19 end
20
21 function vector.length(v)
22         return math.hypot(v.x, math.hypot(v.y, v.z))
23 end
24
25 function vector.normalize(v)
26         local len = vector.length(v)
27         if len == 0 then
28                 return {x=0, y=0, z=0}
29         else
30                 return vector.divide(v, len)
31         end
32 end
33
34 function vector.round(v)
35         return {
36                 x = math.floor(v.x + 0.5),
37                 y = math.floor(v.y + 0.5),
38                 z = math.floor(v.z + 0.5)
39         }
40 end
41
42 function vector.distance(a, b)
43         local x = a.x - b.x
44         local y = a.y - b.y
45         local z = a.z - b.z
46         return math.hypot(x, math.hypot(y, z))
47 end
48
49 function vector.direction(pos1, pos2)
50         local x_raw = pos2.x - pos1.x
51         local y_raw = pos2.y - pos1.y
52         local z_raw = pos2.z - pos1.z
53         local x_abs = math.abs(x_raw)
54         local y_abs = math.abs(y_raw)
55         local z_abs = math.abs(z_raw)
56         if x_abs >= y_abs and
57            x_abs >= z_abs then
58                 y_raw = y_raw * (1 / x_abs)
59                 z_raw = z_raw * (1 / x_abs)
60                 x_raw = x_raw / x_abs
61         end
62         if y_abs >= x_abs and
63            y_abs >= z_abs then
64                 x_raw = x_raw * (1 / y_abs)
65                 z_raw = z_raw * (1 / y_abs)
66                 y_raw = y_raw / y_abs
67         end
68         if z_abs >= y_abs and
69            z_abs >= x_abs then
70                 x_raw = x_raw * (1 / z_abs)
71                 y_raw = y_raw * (1 / z_abs)
72                 z_raw = z_raw / z_abs
73         end
74         return {x=x_raw, y=y_raw, z=z_raw}
75 end
76
77
78 function vector.add(a, b)
79         if type(b) == "table" then
80                 return {x = a.x + b.x,
81                         y = a.y + b.y,
82                         z = a.z + b.z}
83         else
84                 return {x = a.x + b,
85                         y = a.y + b,
86                         z = a.z + b}
87         end
88 end
89
90 function vector.subtract(a, b)
91         if type(b) == "table" then
92                 return {x = a.x - b.x,
93                         y = a.y - b.y,
94                         z = a.z - b.z}
95         else
96                 return {x = a.x - b,
97                         y = a.y - b,
98                         z = a.z - b}
99         end
100 end
101
102 function vector.multiply(a, b)
103         if type(b) == "table" then
104                 return {x = a.x * b.x,
105                         y = a.y * b.y,
106                         z = a.z * b.z}
107         else
108                 return {x = a.x * b,
109                         y = a.y * b,
110                         z = a.z * b}
111         end
112 end
113
114 function vector.divide(a, b)
115         if type(b) == "table" then
116                 return {x = a.x / b.x,
117                         y = a.y / b.y,
118                         z = a.z / b.z}
119         else
120                 return {x = a.x / b,
121                         y = a.y / b,
122                         z = a.z / b}
123         end
124 end
125