0143ed9e621cce64aca411e790816573301fb69a
[oweals/u-boot.git] / arch / sandbox / include / asm / sdl.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+ */
2 /*
3  * Copyright (c) 2013 Google, Inc
4  */
5
6 #ifndef __SANDBOX_SDL_H
7 #define __SANDBOX_SDL_H
8
9 #include <errno.h>
10
11 #ifdef CONFIG_SANDBOX_SDL
12
13 /**
14  * sandbox_sdl_init_display() - Set up SDL video ready for use
15  *
16  * @width:      Window width in pixels
17  * @height      Window height in pixels
18  * @log2_bpp:   Log to base 2 of the number of bits per pixel. So a 32bpp
19  *              display will pass 5, since 2*5 = 32
20  * @return 0 if OK, -ENODEV if no device, -EIO if SDL failed to initialize
21  *              and -EPERM if the video failed to come up.
22  */
23 int sandbox_sdl_init_display(int width, int height, int log2_bpp);
24
25 /**
26  * sandbox_sdl_sync() - Sync current U-Boot LCD frame buffer to SDL
27  *
28  * This must be called periodically to update the screen for SDL so that the
29  * user can see it.
30  *
31  * @lcd_base: Base of frame buffer
32  * @return 0 if screen was updated, -ENODEV is there is no screen.
33  */
34 int sandbox_sdl_sync(void *lcd_base);
35
36 /**
37  * sandbox_sdl_scan_keys() - scan for pressed keys
38  *
39  * Works out which keys are pressed and returns a list
40  *
41  * @key:        Array to receive keycodes
42  * @max_keys:   Size of array
43  * @return number of keycodes found, 0 if none, -ENODEV if no keyboard
44  */
45 int sandbox_sdl_scan_keys(int key[], int max_keys);
46
47 /**
48  * sandbox_sdl_key_pressed() - check if a particular key is pressed
49  *
50  * @keycode:    Keycode to check (KEY_... - see include/linux/input.h
51  * @return 0 if pressed, -ENOENT if not pressed. -ENODEV if keybord not
52  * available,
53  */
54 int sandbox_sdl_key_pressed(int keycode);
55
56 /**
57  * sandbox_sdl_sound_start() - start playing a sound
58  *
59  * @frequency:  Frequency of sounds in Hertz
60  * @return 0 if OK, -ENODEV if no sound is available
61  */
62 int sandbox_sdl_sound_start(uint frequency);
63
64 /**
65  * sandbox_sdl_sound_stop() - stop playing a sound
66  *
67  * @return 0 if OK, -ENODEV if no sound is available
68  */
69 int sandbox_sdl_sound_stop(void);
70
71 /**
72  * sandbox_sdl_sound_play() - Play a sound
73  *
74  * @data:       Data to play (typically 16-bit)
75  * @count:      Number of bytes in data
76  */
77 int sandbox_sdl_sound_play(const void *data, uint count);
78
79 /**
80  * sandbox_sdl_sound_init() - set up the sound system
81  *
82  * @return 0 if OK, -ENODEV if no sound is available
83  */
84 int sandbox_sdl_sound_init(void);
85
86 #else
87 static inline int sandbox_sdl_init_display(int width, int height,
88                                             int log2_bpp)
89 {
90         return -ENODEV;
91 }
92
93 static inline int sandbox_sdl_sync(void *lcd_base)
94 {
95         return -ENODEV;
96 }
97
98 static inline int sandbox_sdl_scan_keys(int key[], int max_keys)
99 {
100         return -ENODEV;
101 }
102
103 static inline int sandbox_sdl_key_pressed(int keycode)
104 {
105         return -ENODEV;
106 }
107
108 static inline int sandbox_sdl_sound_start(uint frequency)
109 {
110         return -ENODEV;
111 }
112
113 static inline int sandbox_sdl_sound_stop(void)
114 {
115         return -ENODEV;
116 }
117
118 static inline int sandbox_sdl_sound_init(void)
119 {
120         return -ENODEV;
121 }
122
123 #endif
124
125 #endif