updated some parts which don't really make a problem but are better this way
[oweals/minetest.git] / README.txt
1 Minetest-c55
2 ---------------
3 An InfiniMiner/Minecraft inspired game.
4 Copyright (c) 2010-2011 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
5 (see source files for other contributors)
6
7 Further documentation:
8 ----------------------
9 - Website: http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/
10 - Wiki: http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/wiki/
11 - Forum: http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/forum/
12 - doc/ directory of source distribution
13
14 This game is not finished:
15 --------------------------
16 - Don't expect it to work as well as a finished game will.
17 - Please report any bugs to me. debug.txt is useful.
18
19 Controls:
20 ---------
21 - See the in-game pause menu
22 - Settable in the configuration file, see the section below.
23
24 Map directory:
25 --------------
26 - Map is stored in a directory, which can be removed to generate a new map.
27 - There is a command-line option for it: --map-dir
28 - For a RUN_IN_PLACE build, it is located in:
29                 ../map
30 - Otherwise something like this:
31         Windows: C:\Documents and Settings\user\Application Data\minetest\map
32         Linux: ~/.minetest/map
33         OS X: ~/Library/Application Support/minetest/map
34
35 Configuration file:
36 -------------------
37 - An optional configuration file can be used. See minetest.conf.example.
38 - Path to file can be passed as a parameter to the executable:
39         --config <path-to-file>
40 - Defaults:
41         - If built with -DRUN_IN_PLACE=1:
42                 ../minetest.conf
43                 ../../minetest.conf
44         - Otherwise something like this:
45                 Windows: C:\Documents and Settings\user\Application Data\minetest\minetest.conf
46                 Linux: ~/.minetest/minetest.conf
47                 OS X: ~/Library/Application Support/minetest.conf
48
49 Command-line options:
50 ---------------------
51 - Use --help
52
53 Compiling on GNU/Linux:
54 -----------------------
55
56 Install dependencies. Here's an example for Debian/Ubuntu:
57 $ apt-get install build-essential libirrlicht-dev cmake libbz2-dev libpng12-dev libjpeg8-dev libxxf86vm-dev libgl1-mesa-dev
58
59 Download source, extract (this is the URL to the latest of source repository, which might not work at all times):
60 $ wget https://bitbucket.org/celeron55/minetest/get/tip.tar.gz
61 $ tar xf tip.tar.gz
62 $ cd minetest
63
64 Build a version that runs directly from the source directory:
65 $ cmake . -DRUN_IN_PLACE=1
66 $ make -j2
67
68 Run it:
69 $ cd bin
70 $ ./minetest
71
72 - Use cmake . -LH to see all CMake options and their current state
73 - If you want to install it system-wide (or are making a distribution package), you will want to use -DRUN_IN_PLACE=0
74 - You can build a bare server or a bare client by specifying -DBUILD_CLIENT=0 or -DBUILD_SERVER=0
75 - You can select between Release and Debug build by -DCMAKE_BUILD_TYPE=<Debug or Release>
76   - Note that the Debug build is considerably slower
77
78 Compiling on Windows:
79 ---------------------
80
81 - You need:
82         * CMake:
83                 http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
84         * MinGW or Visual Studio
85                 http://www.mingw.org/
86                 http://msdn.microsoft.com/en-us/vstudio/default
87         * Irrlicht SDK 1.7:
88                 http://irrlicht.sourceforge.net/downloads.html
89         * Zlib headers (zlib125.zip)
90                 http://www.winimage.com/zLibDll/index.html
91         * Zlib library (zlibwapi.lib and zlibwapi.dll from zlib125dll.zip):
92                 http://www.winimage.com/zLibDll/index.html
93         * gettext bibrary and tools:
94                 http://gnuwin32.sourceforge.net/downlinks/gettext.php
95         * And, of course, Minetest-c55:
96                 http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/download
97 - Steps:
98         - Select a directory called DIR hereafter in which you will operate.
99         - Make sure you have CMake and a compiler installed.
100         - Download all the other stuff to DIR and extract them into there. All those
101           packages contain a nice base directory in them, which should end up being
102           the direct subdirectories of DIR.
103         - You will end up with a directory structure like this (+=dir, -=file):
104         -----------------
105         + DIR
106                 - zlib-1.2.5.tar.gz
107                 - zlib125dll.zip
108                 - irrlicht-1.7.1.zip
109                 - 110214175330.zip (or whatever, this is the minetest source)
110                 + zlib-1.2.5
111                         - zlib.h
112                         + win32
113                         ...
114                 + zlib125dll
115                         - readme.txt
116                         + dll32
117                         ...
118                 + irrlicht-1.7.1
119                         + lib
120                         + include
121                         ...
122                 + gettext
123                         +bin
124                         +include
125                         +lib
126                 + minetest
127                         + src
128                         + doc
129                         - CMakeLists.txt
130                         ...
131         -----------------
132         - Start up the CMake GUI
133         - Select "Browse Source..." and select DIR/minetest
134         - Now, if using MSVC:
135                 - Select "Browse Build..." and select DIR/minetest-build
136         - Else if using MinGW:
137                 - Select "Browse Build..." and select DIR/minetest
138         - Select "Configure"
139         - Select your compiler
140         - It will warn about missing stuff, ignore that at this point. (later don't)
141         - Make sure the configuration is as follows
142           (note that the versions may differ for you):
143         -----------------
144         BUILD_CLIENT             [X]
145         BUILD_SERVER             [ ]
146         CMAKE_BUILD_TYPE         Release
147         CMAKE_INSTALL_PREFIX     DIR/minetest-install
148         IRRLICHT_SOURCE_DIR      DIR/irrlicht-1.7.1
149         RUN_IN_PLACE             [X]
150         WARN_ALL                 [ ]
151         ZLIB_DLL                 DIR/zlib125dll/dll32/zlibwapi.dll
152         ZLIB_INCLUDE_DIR         DIR/zlib-1.2.5
153         ZLIB_LIBRARIES           DIR/zlib125dll/dll32/zlibwapi.lib
154         GETTEXT_BIN_DIR          DIR/gettext/bin
155         GETTEXT_INCLUDE_DIR      DIR/gettext/include
156         GETTEXT_LIBRARIES        DIR/gettext/lib/libintl.lib
157         GETTEXT_MSGFMT           DIR/gettext/bin/msgfmt
158         -----------------
159         - Hit "Configure"
160         - Hit "Generate"
161         If using MSVC:
162                 - Open the generated minetest.sln
163                 - The project defaults to the "Debug" configuration. Make very sure to
164                   select "Release", unless you want to debug some stuff (it's slower)
165                 - Build the ALL_BUILD project
166                 - Build the INSTALL project
167                 - You should now have a working game with the executable in
168                         DIR/minetest-install/bin/minetest.exe
169                 - Additionally you may create a zip package by building the PACKAGE
170                   project.
171         If using MinGW:
172                 - Using the command line, browse to the build directory and run 'make'
173                   (or mingw32-make or whatever it happens to be)
174                 - You should now have a working game with the executable in
175                         DIR/minetest/bin/minetest.exe
176
177 License of Minetest-c55
178 -----------------------
179
180 Minetest-c55
181 Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
182
183 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
184 it under the terms of the GNU General Public License as published by
185 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
186 (at your option) any later version.
187
188 This program is distributed in the hope that it will be useful,
189 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
190 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
191 GNU General Public License for more details.
192
193 You should have received a copy of the GNU General Public License along
194 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
195 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
196
197 Irrlicht
198 ---------------
199
200 This program uses the Irrlicht Engine. http://irrlicht.sourceforge.net/
201
202  The Irrlicht Engine License
203
204 Copyright © 2002-2005 Nikolaus Gebhardt
205
206 This software is provided 'as-is', without any express or implied
207 warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
208 arising from the use of this software.
209
210 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
211 including commercial applications, and to alter it and redistribute
212 it freely, subject to the following restrictions:
213
214    1. The origin of this software must not be misrepresented; you
215       must not claim that you wrote the original software. If you use
216           this software in a product, an acknowledgment in the product
217           documentation would be appreciated but is not required.
218    2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must
219       not be misrepresented as being the original software.
220    3. This notice may not be removed or altered from any source
221       distribution.
222
223
224 JThread
225 ---------------
226
227 This program uses the JThread library. License for JThread follows:
228
229 Copyright (c) 2000-2006  Jori Liesenborgs (jori.liesenborgs@gmail.com)
230
231 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
232 copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
233 to deal in the Software without restriction, including without limitation
234 the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
235 and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
236 Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
237
238 The above copyright notice and this permission notice shall be included
239 in all copies or substantial portions of the Software.
240
241 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
242 OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
243 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
244 THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
245 LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
246 FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
247 IN THE SOFTWARE.
248
249